Byla nalezena kategorie článků, která obsahuje 35 článků. Kliknutím na tlačítko níže přejdete do této kategorie.
V tomto článku se podíváme na pár oblastí z patche 7.3.5, které pravděpodobně budou užity pro scenária. Ta se budou týkat především úvodních questových linií pro některé nové rasy – Void elfy, Nightborne a Lightforged draeneie.
Patch 7.3.5 nám přinese preview nového battlegroundu. Ten ponese název Seething Shore a bude se nacházet poblíž Silithu. Jeho mechanika se bude podobat Arathi Basin, ale bude dynamičtější.
Na PTR přibyl build, který přináší změny v oblasti Wound in the World v Silithu. Mění se vizuální stránka zóny, po lokaci se bude procházet pár nových rare mobek a do hry byli přidáni dva peti a hračka, kteří pravděpodobně se zónou také souvisí.
V patchi 7.3.5 nás čeká Ulduar Timewalking. Z PTR nyní máme pár nových informací o chystané úpravě tohoto oblíbeného WotLK raidu.
Turalyon a Alleria Windrunner, hrdinové Druhé války a veteráni z Argu, se v patchi 7.3.5. vrátí domů na Azeroth. Jejich návštěva Stormwindu však možná není tak nedůležitá, jak se na první pohled zdá. Rozvířila totiž vody příběhových teorií.
Máme tady novinku z PTR, která se týká hráčů, co rádi expí. Dojde k spoustě změn, jako je škálování zón, zvýšený příjem zkušeností, nerf heirloomů a další.
Artefakty se staly jednou z nejvíce ikonických částí datadisku Legion. Už nějaký čas ale víme, že do dalšího datadisku nás provázet nebudou. Nyní se konečně dozvídáme detaily toho, co potká naše milované zbraně.
Dnes se podíváme na další Q&A, v němž game director Ion Hazzikostas a community manager Josh Allen odpovídali na otázky ohledně odstranění tier setů, nových hratelných ras, Artefaktů, legendárek a spousty dalších věcí.
Kdo by si nepamatoval Ulduar, který je dodnes jedním z nejepičtějších raidů jak z hlediska architektury tak i mechanik nebo velikosti. S patchem 7.3.5 se do něj budeme moci vrátit...
Blizzard se rozhodl, že v rámci patche 7.3.5 představí ambiciózní úpravu celého WoW – škálování všech zón, od vanilly až po všechny datadisky. Hráči tím získají mnohem větší volnost v tom, jakým způsobem budou herním obsahem procházet.