Pohroma

vložte popis obrázku Pohroma je jednou z troch nemŕtvych frakcií na Azerothe. (Ostatné dve sú Forsaken a Ebon Blade.) Keď jej vodca vytrhnol z pút Plamennej Légie, začal budovať svoje nemŕtve kráľovstvo v mrazivých končinách Northrendu. Hlavný vodca : Lich King Ostatní vodcovia :
  • Anub'arak
  • Baron Rivendare
  • Falric a Marwyn
  • Duch Arugala
  • Kráľ Ymiron
  • Kel'thuzad

    História

    Pohroma je nemŕtva armáda, ktorú vytvoril bývalý orkský šaman Ner'zhul. Nezvážil všetky dôsledky a uzavrel s Plamennou Légiou krvný pakt. Keď sa pokúsil z tejto zmluvy vycúvať, Kil'jaeden ho mučil a napokon ho uzavrel do ľadového väzenia, ktoré umiestnil na strechu sveta, do mrazivého Northrendu. Prikázal mu vytvoriť mocného spojenca Légie. Vytvoril teda Pohromu a vyvolával nemŕtvych z tiel zosnulých pod taktovkou Plamennej Légie, ktorá ju využívala na svoje deštruktívne plány. Ner'zhul po mnohé roky riadil Pohromu zo svojho ľadového trónu a jedného dňa nariadil svojim nemŕtvym poddaným útok na úrodné zeme Lordaeronu a jeho okolia. Na niečo také, ako bola Pohroma, ľudia neboli pripravení a preto končilo stále viac dedín v ohni a ich osadníci boli premenení na zúrivých sluhov Pohromy. vložte popis obrázku Vymyslel aj nový spôsob nákazy - obilie dovážané do dedín a miest Lordaeronu nakazil hrozným jedom, ktorý každého zmenil na nemŕtveho. Jeho pravá ruka, Kel'thuzad, bol zabitý Arthasom, Princom Lordaeronu, a Jainou Proudmoore v Androhale. Jeden z vrchných vodcov armády, dreadlord Mal'Ganis, bol taktiež prenasledovaný Arthasom a jeho armáda utekala až do Stratholmu, druhého najväčšieho mesta Lordaeronu. Arthas do mesta prišiel a zhrozený zistil, že nakazené obilie už obyvatelia zjedli, no väčšina z nich bola ešte fyzicky aj psychicky v poriadku. Nariadil všetkým svojim vojakom, ako aj Jaine a Utherovi Lightbringerovi, aby obyvateľov mesta zabili a aby zabili aj tých, na ktorých obilie ešte nezaúčinkovalo. To však Uther s Jainou znechutene odmietli a ich cesty sa rozdelili. Atrhas vyvraždil celý Stratholme a prenasledoval Mal'Ganisa až do Northrendu, kde ho nakoniec zabil. Arthas prisahal, že za každú cenu Pohromu vyhubí. Na Northrende sa stretol s Muradinom Bronzebeardom, ktorý mu povedal o meči Frostmourne, ktorý mal v sebe ukrývať neuveriteľnú silu. V Arthasovi sa ozvali hlasy túžby. Pokračovali do vnútrozemia Northrendu, až kým poňho Menethil II., kráľ Lordaeronu a Arthasov otec, neposlal lode. Arthas ich zničil s pomocou žoldákov z Northrendu, ktorých nakoniec zradil. Ner'zhul si všímal Arthasovu vynaliezavosť a sklon ku zlu a čakal, čo sa bude diať ďalej... Arthas sa po nájazdoch Pohromy rozhodol získať Frostmourne, legendárny meč, v ktorom sa nachádzala časť duše samotného Ner'zhula. Keď prišli k meču, všimli si, že je zakliaty. Muradin Arthasa varoval, no ten v zapálení vytrhol Frostmourne z jeho ľadového podstavca. Počas tohoto činu zomrel Muradin, no to bolo Arthasovi jedno, keďže mal meč, s ktorým by mohol poraziť Pohromu. Zničil hordy nemŕtvych nájazdníkov aj s Mal'Ganisom a potom sa na niekoľko mesiacov vyparil a nebolo o ňom ani zmienky. Počas jeho putovania mu Ner'zhul šepkal do ucha, že s jeho pomocou sa stane mocným. Arthas bol úplne opantaný týmito rečami. Bezcitne zabil svojho otca a zničil Lordaeron presne tak, ako mu nariadil jeho nový pán. Arthas dlho obnovoval takmer zničenú Pohromu a ako to bolo nazvané, Pohroma „povstala z popola“. Arthasa sa ujal dreadlord Tichondrius a prikázal mu oživiť Kel'thuzada, nekromancera, ktorého predtým sám zabil, za pomoci Slnečnej Studne, zdroja magickej moci Krvavých Elfov. Arthas sa teda vydal získať urnu, kam by uložil Kel'thuzadove ostatky, ale cestu mu skrížil Uther, jeho bývalý učiteľ a priateľ. Hovoril mu o zrade, o tom, ako by dal zaňho ruku do ohňa, ale Arthasova chorá myseľ sa na tom pobavila a potom ho Arthas neľútostne zavraždil. Aby oživil Kel'thuzada, zničil takmer celé mesto Silvermoon. Spoločne s ním porážali zvyšky armád Lordaeronu, ktoré nepadli pri prvom útoku. Dokonca vtrhli aj do magického mesta Dalaran, aby získali knihu (Book of Medivh) potrebnú na vyvolanie vojvodcu plamennej légie, Archimonda. Archimonde sa po svojom príchode na Azeroth ovďačil dalaranským mágom za ich zdržiavanie úplným zničením mesta. Po nejakej dobe sa chcel Ner'zhul, ktorý mal v moci silného šampióna Arthasa, pomstiť démonom za zotročenie a začal snovať plán ako sa vymaniť z ľadového väzenia. Krátko pred bitkou pri Mount Hyjal poslal Arthasa k novo oslobodenému Illidanovi, aby mu porozprával o Gul'danovej lebke a o tom, akú obrovskú moc bude mať, ak absorbuje jej energiu. Illidan teda hneď podnikol útok, vďaka ktorému získal Gul'danovu lebku a premenil sa na polo-démona. Légia bola pri Mount Hyjale porazená a Ner'zhul dosiahol svoj cieľ. Odpojil sa od Kil'jaedena, ktorého to neuveriteľne rozzúrilo, no kvôli porážke Plamennej Légie nebol schopný plne vykonať pomstu nad Ner'zhulom a jeho Pohromou. Preto zvolil inú metódu. Najal si Illidana, ktorý mal preňho Ner'zhula zničiť. Po nejakej dobe Illidan získal moc v Outlande. Od Kil'jaedena dostal príkaz, aby sa vydal do Northrendu. Arthas sa taktiež blížil k Ľadovému Trónu, mávajúc vízie a silné bolesti. vložte popis obrázkuVtedy sa začal boj o čas, pričom mohol vyhrať len jeden. Po dlhej ceste spolu stále pretekali a takmer pri Ľadovom Tróne sa Illidanove a Arthasove cesty skrížili a vypukol boj medzi dvoma velikánmi. Neľútostný a ťažký boj však vyhral Arthas a Illidan útŕžil hlbokú ranu na bruchu a boku. Mohol len sledovať ako sa Arthas približuje k trónu a spája sa s dušou Ner'zhula.

    Wrath of The Lich King

    Lich King spal niekoľko rokov spánkom smrti a obnovoval si svoje sily. Jeho služobníci prestavovali Icecrown na desivú baštu temna a smrti. Lich King zhrozene zistil, že frakcie veľmi zosilneli a zoslal na hlavné mestá Aliancie a Hordy svoje veľké armády, ktoré však nedosiahli požadovaný úspech. V bitke pri Wrathgate, v ktorej sa už už stretol v boji s Bolvarom, uvidel svoju bývalú armádu vedenú Putressom a zistil, že už dávno majú svoju vlastnú vôľu a vzplanuli hnevom voči jeho osobe. Len sťažka unikol desivému moru a odvliekol Saurfanga spolu s Bolvarom do svojho mrazivého kráľovstva Icecrown. Teraz sa pripravuje na obrovskú bitku, ktorej sa zúčastni Horda aj Aliancia a mnoho iných protivníkov, ktorých nenávisť si Pohroma získala svojimi zverstvami na Azerothe.

    Organizácia

    Absolútnym vodcom celej Pohromy je Lich King, ktorý ju riadi zo svojho ľadového kráľovstva v Northrende. Pod jeho velením je nespočetne veľa Lichov (jediní členovia Pohromy, ktorí majú slobodnú vôľu), Nekromancerov, Banshee a Rytierov smrti, ktorí ďalej riadia menšie skupiny a armády podľa sily. Najvernejšími zo všetkých služobníkov sú však Lichovia, z ktorých je najsilnejší Kel'thuzad, ktorý bol kedysi dalaranský mág a myslel si, že môže použiť nemŕtvych na obranu Lordaeronu, a ktorý je teraz pravá ruka Lich Kinga. Práve oni vedú boje so Scarlet Crusade a Forsaken. Banshee, duše žien rôznych rás, najčastejšie Krvavých Elfiek, využíva Arthas na objavovanie nových území. Nekromancerov na rozširovanie rád jeho armády. Najznámejšou nekromancerskou skupinou je Kult Zatratených, ktorý viedol Kel'thuzad, a v jej radoch sa nachádzajú dokonca živí členovia, ktorí sú tak fascinovaní silou Pohromy, že nevidia hroznú stránku veci, iba moc a večný život. Hlavným vodcom Pohromy v okolí Azerothu s výnimkou Northrendu je Kel'thuzad, ktorý informuje Arthasa o udalostiach. Niektoré veci ako oslobodenie Forsakenov z moci Pohromy vďaka Sylvanas, kedysi hraničiarke, ktorú premenil Arthas na Banshee, sa k Arthasovi nedostali a zistil ich len prednedávnom na vlastnej koži. vložte popis obrázku

    Lokácie a sídla

    Najvhlavnejším dejiskom všetkých akcií Pohromy je v Northrende, presnejšie v Icecrowne a jej okolí, no veľmi veľa sídiel sa nachádza aj mimo Northrendu. Druhým najväčším sídlom Pohromy je Stratholme, kedysi prosperujúce ľudské mesto s populáciou približne 25 000 obyvateľov. Teraz je plné nemŕtvych „občanov“, ktorí ho okupujú. O Lordaerone ako meste sa nedá povedať, že je sídlom Pohromy, kedže je v nej veľa Forsaken, ktorí tu sídlia. No veľký význam má aj obrovská nekropola Naxxramas, ktorá bola donedávna v Plaguelands, no po tom, čo Lich King začal sťahovať svoje armády k Icecrownu, sa Naxxramas, v ktorom je aj Kel'thuzad, premiestnil a levituje v Northrende. Dlho bola silná bašta aj Ebon Hold, kde Lich King cvičil svojich Rytierov Smrti k boju, no po oslobodení vôle jej členov sa od Pohromy odpojila a teraz proti nej bojuje.

    Symboly a charakteristika

    Charakteristickou farbou Pohromy je čierna, ktorá sa najčastejšie vyskytuje na zbroji, róbach a zbraniach. Väčšina členov spadá pod charakteristické farby Pohromy, no niektorí, ako napríklad Dark Fallen, si zachovali aj časť svojho vkusu zaživa. Znakom Pohromy sú prekrížené zmrznuté paladinské kladivá cez Frostmourne, čo ukazuje obrovskú premenu Arthasa v Northrende.

    Militaristika

    V militaristike je Pohroma naozaj rôznorodá, no väčšina členov napodobňuje príklad Lich Kinga a venujú sa nekromancií v mnohých štýloch boja, ako napríklad Rytieri Smrti, desivý vynález Lich Kinga, ktorý kombinuje nekromanciu a temné kúzla s bojom so zbraňami, pričom si napríklad posilňujú zbrane rôznymi runami. Nachádza sa tu aj mnoho temných mágov, špiónov a jazdcov. Avšak najsilnejšou zbraňou Arthasa sú nekrmanciou oživené draky z rôznych letiek, ktoré Arthas používa na útoky z oblohy a ich sila je naozaj desivá. Vládkyňou týchto drakov je bývalá Malygosova družka Sindragosa, ktorá prahne po pomste. Mocnou bojovou jednotkou sú aj Vrykuli, či už nemŕtvi alebo živí, ktorí patria medzi najmocnejšie pozemné jednotky bojujúce za Pohromu pričom najčastejšie používajú umenie bojovníka (Warriora). vložte popis obrázku

    Spojenectvá a členovia

    Toto odvetvie je naozaj veľmi rôznorodé, Pohromu tvoria členovia mnohých rás, či už nemŕtvych, alebo živých. Medzi najväčšími služobníkmi Pohromy sú Vrykuli, niektorí Trollovia a mnoho nemŕtvych Ludí, Trpaslíkov, Krvavých Elfov a iných. Všetci členovia, s výnimkou Lichov a hŕstky iných, nemajú slobodnú vôľu a slúžia iba na rozširovanie Pohromy do daľších a daľších miest Azerothu.

    Naposledy upravil/a Mordecay 25.08.2013 v 17:17:05.

    Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
  • Diskuze

    Gloin 04.12.2009 18:22

    No... Kdyz sem toto precet, tak sem byl temer zdesen. Cetl jsem Arthas: Rise of the Lich King v originale... Chybi ti tu hroznejch veci a nektere z informaci jsou uplne spatne... Obcas premyslim o tom, jestli jsi vubec hral Warcraft iii. Jen takovej priklad... Jak mohl Archimonde pomahat s dobyvanim Dalaranu, kdyz Arthas sel do dalaranu pro book of medivh, ktera byla na jeho vyvolNi potreba? Navic tam nejsou nektere dulezite informace... Treba to, ze Ner'Zhul uz neni soucast pohromy, protoze ho Arthas zabil ve svem nitru, stejne jako si vyrizl srdce - posledni znamku sve humanity a jeho slabinu... Nejodnotim tohle moc dobre

    Gloin 04.12.2009 15:08

    v poho, dalších 2295 si to prečítalo bez problémov

    Gloin 04.12.2009 14:45

    Kdyby to bylo v cestine, tak bych si to i precet

    Gloin 04.12.2009 10:51

    jsem nevěděl že to murandin přežil

    Gloin 04.12.2009 08:49

    Výborná práce, hezkej článek

    Popi 03.12.2009 20:50

    skvělě, o burning legion vím jen hooodně máálo, do toho menethile a zkus to prosím poupravit když bude čas nebo jestli tu někdo písne že to mám blbě tak tak..

    Mam 03.12.2009 19:53

    Ak vám to nebude vadiť tak tento ()fail() napravím článkom o Burning Legion, len na to trpezlivosť, lebo je to dooosť dlhé

    Degen 03.12.2009 19:12

    přečtu si to až bude čas

    Kopytnik 03.12.2009 19:08

    jo a muradin neni mrtvy, prezil to http://www.youtube.com/watch?v=BLAV7eRlip0

    Kopytnik 03.12.2009 18:34

    Mazat to je blbost... pokud se na tom někomu něco nezdát, můžeš to upravit a doplnit.

    Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
    Přihlásit se
    nebo
    Zaregistrovat nový účet