Maw bude end-game lokácia v expanzii Shadowlands. V strede tejto lokácie sa nachádza veža, ktorá nesie meno Torghast. Vo vnútri hráči objavia nové výzvy a tajomstvá. V tomto článku si zrekapitulujeme všetko, čo o veži zatiaľ vieme.
Torghast
Torghast, veža zatratených, je dungeon, ktorý sa škáluje od 1 do 5 hráčov. Obťažnosť sa škáluje podľa počtu hráčov. Ako budú hráči stúpať stále vyššie, obťažnosť nepriateľov bude stúpať tiež. Takisto narazíme na nové výzvy, ktorých obťažnosť a komplexnosť sa bude taktiež neustále zvyšovať.
Veža sa zmení pri každom vstupe, takže budeme môcť zakaždým objavovať a zdolávať nové prekážky. Tam, kde sme predtým mohli odbočiť vľavo, zistíme, že sa dá odbočiť len doprava. Nielenže sa budú meniť plány poschodí, ale aj nepriatelia, na ktorých narazíme, nástrahy, bonusy, ale aj odmeny, ktoré za prekonanie jednotlivých výziev dostaneme.
Ako tak budeme stále stúpať, je potrebné mať na pamäti rýchlosť, s akou sa naši nepriatelia stávajú stále silnejšími. Žalárnik nám posiela naproti stále silnejších nepriateľov, aby nám prekazil náš postup. Každé nové poschodie sa bude stávať komplexnejším. Aby sme dokázali čeliť novým nástrahám, je potreba, aby sme získavali Animu.
Veža nie je časovo obmedzená, takže kľúčom k úspechu môže byť správne preskúmavanie poschodí, keďže tak môžeme objaviť bonusy, ktoré nám pri zdolávaní veže určite pomôžu.
Anima
Anima sa v Maw bude nachádzať v podobe potenciálnej energie, ktorú budeme môcť zbierať, a ktorá nám bude dávať možnosť si vybrať, ako nám poslúži. Napríklad môžeme dostať možnosť vybrať si medzi Obleron Endurance, ktorý zvyšuje maximálny život o 10 %, alebo Obleron Talisman, ktorý zvyšuje Mastery o 5 %. Takto si hráči síce môžu nastackovať veľa damagu, ale asi čoskoro zistia, že ľahko umierajú.
Ako ďalší príklad by sme mohli nájsť abilitu Corruption Antenna, ktorá dáva naším útokom šancu na prekliatie nepriateľa, čo dáva 30 440 Shadow damagu počas 8 sekúnd. Neskôr však môžeme naraziť na schopnosť Shadowed Iris, ktorá oslepuje nepriateľa, pokiaľ od nás dostáva Shadow damage, čím redukuje šancu na zásah o 75 % na 12 sekúnd. Tieto ability tak dokážu spoločne pracovať a vytvárať synergiu, ktorá ešte viac zefektívni naše útoky.
Vo veži môžeme naraziť aj na epické sily, ako napr. Golden Idol, ktoré nám po použití odhalia, koľko Animy majú pri sebe naši nepriatelia. Takto sa hráči dokážu jednoducho dozvedieť, ktorí nepriatelia stoja za zabitie.
Schopnosti, ktoré vaša parta bude získavať vďaka Anime, môžu viesť k mnohým zaujímavým zážitkom. Takisto sa musíte snažiť koordinovať bonusy v parte pre čo najväčší účinok, ale dajte si pozor, aby ste si neboli až príliš istí svojimi rozhodnutiami. Sily, ktoré fungujú na jednom poschodí, už nemusia fungovať na druhom.
Veža sa bude meniť pri každom vstupe, ale aj časom. Ako sa budeme predierať cez Maw, Žalárnik môže zmeniť svoju taktiku proti nám.
V prvých týždňoch expanzie Shadowlands bude Žalárnik vypúšťať svoje hordy poskokov naprieč Mawom a vežou, v evente zvanom The Beasts of Prodigum. Počas tohto eventu môžeme objaviť nové sily, ktoré nám pomôžu porážať nepriateľov. Môžeme tak naraziť na Chain of Command, ktorá povolá Horgula, mocného shade hounda, ktorý stunuje nepriateľov, alebo na Shade Essence-Lure, ktorá povolá Valloca, silného požierača duší, ktorý udeľuje AoE damage a Silence.
Odmeny
Počas prechádzania vežou budú hráči získavať runy, ktoré potom môžu priniesť k Runeforge, kde nám Runesage pomôže s výrobou legendáriek. Taktiež sa budeme môcť dozvedieť viac z príbehu legendárnych itemov, ako napr. Frostmourne alebo Helm of Domination. Taktiež budú mať hráči viac možností pri vylepšovaní svojich legendáriek, čiže si budeme môcť vybrať, do ktorého slotu si ju chceme vyrobiť, aké benefity nám má pridať a možno aj aký sekundárny stat nám má dať.
Páči sa vám tento nový systém? Myslíte si, že dokáže zabaviť hráčov na dlhšiu dobu? Tešíte sa na legendárky?
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
lechuan 04.11.2019 11:15
Vidím to na těžký grind s možná zábavnější mechanikou a navíc pokud se budou patra zaznamenávat tak v tom vidím potenciál i pro další competetivni prvek po m+
Kaspo 04.11.2019 09:02
Znie to veľmi dobre, avšak otázka znie, či to čo sa nám vo finále dostane, nebude taká nuda ako expedície.
Batole 04.11.2019 11:20
Podle mě už nemůže být něco víc nudnějšího jako expedice.
Bellatrix 04.11.2019 17:44
@Batole Pravda byla vyřčena.
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet