Loreology, JuPa & Golden
- Temný Portál sa zmení na červenú farbu, kvôli naznačeniu zmeny – napojenie na alternatívny Draenor.
- Na začiatku týždňa sa pod najnovšom Zaujímavom mieste strhla diskusia týkajúca sa Starých Bohov. Zaujala ma informácia, že existuje spojenie medzi nerubianmi a Starými Bohmi. A čo na túto tému povedal Loreology? „Stay tuned! Na niečom sa pracuje, sľubujem!“
- Hoci sa vo Warcrafte 2 draenorské more volalo Devouring Sea, vo WoD je známe ako Barrier Sea, čo je zrejme kvôli alternatívnej realite.
- V Dun Morogh je zima stále.
- Mak'Gora sa prekladá ako duel of honor.
- Otázka: bude niekedy história ostatných Horsemenov objasnená? Mograina a Rivendareho poznáme, ale čo ostatní? Loreology: myslím, že je to výborný nápad pre príbeh. Neilson: páči sa mi to.
- Hoci draeneiskí mágovia existujú, vo WoD ich veľmi neuvidíme.
- Čas medzi SoO a War Crimes je zámerne nedefinovaný.
- Kul Tiras už nie je členom Aliance.
- Doomguardi sú štyri hodnosti pod dreadlordmi a podobní v postavení s terrorguards.
- Zlaté oči pre nočných elfov sú veľmi zriedkavé a raritné. V hre sú tieto oči len ako doplnok pre hráčov a nie súčasťou lore.
- Jungle trolls sú opisovaní, že sú pokrytí krátkou a jemnou srsťou. Koľko jej je nebolo objasnené.
- Na wowpedii sa strhla niekoľko dňová diskusia o tom, ako sú nekromanti a warloci tí istí. Aspoň to takto (neoblomne, nechcite vidieť tie tony texty v "diskusii") tvrdil jeden fanúšik na základe toho, že Gul'danoví orkskí warloci v Tides of Darkness boli nazvaní aj ako nekromanti. Preto sa na túto tému vyjadrili historici a autor Aaron Rosenberg - nekromanti a warloci sa zaoberajú rozdielnymi disciplínami, čiže nie sú rovnakí, hoci existuje prekrytie istých schopností. Rosenberg vysvetlil, že v knihe boli títo orkovia označení oboma názvami, len kvôli ich podobným aktivitám a nie kvôli zlučovaniu povolaní. Loreology posunul túto tému vyššie, ak by náhodou otcovia príbehu chceli dodať ďalšie detaily.
- Golden vytvorila postavu jak Kairozdorma, tak aj Tarethu.
Don Adams, Watcher Dev
- Plány Halfhill farmy boli rozdielne, než aké sú v súčasnosti - mala mať len 6 políčok a úrody mali ovplyvňovať aj počasie a ročné obdobia.
- Ethereals a nagovia sa vo WoD neukážu.
- Sha je výsledok zo smrti Y'shaarja a ohrozovala cyklus mantidov (šialená kráľovná a skazená domovina). Klaxxi si chceli zachovať cyklus a a vyčkať na návrat zosnulého Starého Boha, lebo neboli pripravení prijať moc zo sha. Cisárovná Shek'zeer nútila roj vyliahnuť sa skôr, skazila vajcia s energiou Sha, zničila kypari a ohrozila tak cyklus. Kvôli tomu Klaxxi prehlásili, že Shek'zeer už nie je viac vhodná k vládnutiu. Keď bola zabitá, Paragonov napokon zlákalo Srdce Y'shaarja...
- Keď sa niekedy na začiatku WoD hovorilo o rasách, spomenula sa rasa "Tanei". To bolo chybné označenie pre rasu Botani, ala "lesní muži".
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
viktort4 01.09.2014 10:49
Bellatrix 01.09.2014 01:56
Hoši, pojďme radši řešit ten Kul Tiras, to je zajímavější, než jestli je někde zima, sakra
Metiu 01.09.2014 01:01
Ferion 31.08.2014 19:03
Metiu 31.08.2014 18:48
Bellatrix 31.08.2014 16:16
Uvědomte si, že tohle je svět, ve kterým hraje velkou roli magie. Já kdybych byla Blizzard, třeba Loreology, dejme tomu, a někdo by se mě zeptal, proč jsou v jedné lokaci tropy a v lokaci o kousek vedle věčnej sníh, tak pokrčím rameny a řeknu, že za to můžou ley lines.
mortty 31.08.2014 14:16
Metiu 31.08.2014 12:54
Jediná zmena ročných období vo Wowkou bola v knižkách :-D No a Dun morogh je geograficky položený na rovnakej rovnobežke (v tomto prípade asi rovník) ako južný barens - blizzard logic
Bellatrix 31.08.2014 12:37
Možná tam budou hrát roli podobné důvody jako tehdy u Gilneasu.
cerberos 31.08.2014 07:19
Ale zarazilo mě to,že Kul Tiras není spojen s Aliancí,tomu se divím...
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet