O všech novinkách a přípravových změnách světa jste si mohli přečíst v předchozím článku Patch Notes 1/2. Pokud ovšem hledáte novinky ohledně změn, které se dotknou například povolání, jste tady správně!
Blizzard se na některá povolání podívat trochu blíže a porušil své ‚pravidlo‘, že velké změny u povolání se budou dělat hlavně v 7.X.5 aktualizacích. Největší změnou projdou povolání death knight, druid a shaman.
Blizzard zdroj
Změny
Achievementy
- Represent, Ten Tabards, Twenty-Five Tabards a Thirty Tabards nyní vyžadují získání určitého počtu tabardů, avšak není potřeba je nasadit na postavu.
Artifact Knowledge
- Orders nyní pracují souběžně k vylepšení Artifact Knowledge a ten se nyní zvyšuje každý týden všem stejně bez toho, aby museli hráči získat nová vylepšení.
Povolání
- Efektivita Avoidance byla plošně snížena o 27 % na všech úrovních.
Death knight
- Frost
- Hungering Rune Weapon a Breath of Sindragosa dominovaly specializaci a nedovolovaly moc variací. Upravili jsme tuto kombinaci kouzel a jako kompenzaci jsme zvýšili poškození. Výsledkem by měly být více kompetitivní talenty – všechny tři talenty na 100. úrovni byly upraveny a rotace by nyní měla být plynulejší. Hungering Rune Weapon může být stále trochu náročnější na plánování použití, avšak nemělo by již drasticky převyšovat nároky na zdroje talentové specializaci.
- Poškození bylo zvýšeno o 14 %.
- Talent Hungering Rune Weapon byl přesunut na 100. úroveň, nahradil tak Glacial Advance, který je nyní na 58. úrovni.
- Celkové poškození Breath of Sindragosa bylo zvýšeno o 10 %.
- Trvání Hungering Rune Weapon bylo sníženo na 12 sekund (bylo 15 sekund) a navíc přidává 20 % haste.
- Doba trvání Obliteration bylo zvýšeno na 10 sekund (bylo 8 sekund).
- Obliteration nyní generuje Killing Machine ze Howling Blast.
- Cooldown Horn of Winter byl zvýšen na 45 sekund (bylo 30 sekund).
- Šance Murderous Efficiency byla snížena na 50 % (bylo 65 %).
- Koltira's Newfound Will nyní generuje pouze jednu runu (generoval dvě) a způsobuje, že Obliterate dává o 10 % větší poškození.
- Následující talenty změnily své pozice v talentovém stromě tak, aby poskytovaly více možností a umožnily lepší balancování.
- Runic Attenuation je nyní na 56. úrovni, Murderous Efficiency je nyní na 57. úrovni a Frozen Pulse je nyní na 90. úrovni.
- Efekt Freezing Fog byl snížen na 20 % (byl 30 %).
- Poškození Frozen Pulse bylo sníženo o 39 %.
- Bonus Icy Talons byl zvýšen na 15 % (byl 10 %).
- Bonus Shattering Blade byl zvýšen na 60 % (byl 40 %).
- Talentový řádek na 75. úrovni by nyní měl být užitečnější, když má death knight jakkoli omezenou mobilitu.
- Volatile Shielding nyní způsobuje, že Anti-Magic Shell generuje o 100 % navíc Runic Power a již neudělejte poškození.
- White Walker byl nahrazen novým talentem; Inexorable Assault: Každou jednu vteřinu, když nemá death knight v okolí 8 yardů nepřítele, získává jeden stack Inexorable Assault. Každý stack způsobuje, že při dalším auto attack poškození přidá death knight i další frost poškození.
- Hungering Rune Weapon a Breath of Sindragosa dominovaly specializaci a nedovolovaly moc variací. Upravili jsme tuto kombinaci kouzel a jako kompenzaci jsme zvýšili poškození. Výsledkem by měly být více kompetitivní talenty – všechny tři talenty na 100. úrovni byly upraveny a rotace by nyní měla být plynulejší. Hungering Rune Weapon může být stále trochu náročnější na plánování použití, avšak nemělo by již drasticky převyšovat nároky na zdroje talentové specializaci.
Druid
- Všechny specializace
- Mass Entanglement nyní působí 15 yardů kolem cíle.
- Cooldown Prowl byl snížen na 6 sekund (byl 10 sekund).
- Rebirth může nyní být vykouzlen ve všech formách.
- Feral
Změny feral druida se soustředily hlavně na dva problémy specializace: Snižování dominance některých talentů, jako například Savage Roar, Jagged Wounds a spell #155672. A snižovat mezeru v poškození mezi tím, když se hráč specializaci učí nebo ji zvládá dokonale. Feral druid byl vždy o tom, že hráč musel dokonale pochopit specializaci, což nechceme zničit, avšak tato aktualizace by měla specializaci přiblížit hlavně hráčům, kteří se za Feral druida chtějí naučit.- Veškerá poškození byla zvýšena o 13 %.
- Bonusové poškození spell #155672 bylo sníženo na 20 % (bylo 50 %) a může čas od času udělit kritické poškození po vykouzlení Entangling Roots.
- Cooldown Elune's Guidance byl snížen na 30 sekund (byl 60 sekund) a získání combo bodů bylo sníženo na 5 + 5 za dalších 5 sekund (bylo 5 + 8 za dalších 8 sekund).
- Opravena chyba Incarnation: Avatar of Ashamane, která způsobovala, že kouzlo Ferocious Bite nezískalo 50% slevu na energy, jak mělo.
- Incarnation: Avatar of Ashamane dovoluje používat Prowl pouze jednou za dobu trvání a snižuje cenu všech schopností druida o 50 % (bylo 60 %) když je zrovna aktivní.
- Jagged Wounds nyní snižuje dobu standardního poškození u Rip, Rake a Thrash o 20 % času (bylo 33 %).
- Bonusové poškození schopností, na které působí spell #155577, bylo zvýšeno na 20 % (bylo 15 %) a nyní působí i na Brutal Slash.
- Predatory Swiftness nyní není nijak ovlivněn nebo spotřebován pomocí Rebirth.
- Bonusové poškození Sabertooth bylo pro Ferocious Bite zvýšeno na 20 % (bylo 15 %).
- Doba trvání Savage Roar byla snížena na všech combo bodech o 50 % a bonusové poškození bylo sníženo na 15 % (bylo 25 %).
- Artefakt vlastnost Savage Roar nyní zvyšuje poškození udělené Rake o 6 % (bylo 7 %) s každou úrovní vlastnosti.
- Následující talenty byly v talentovém stromě přeházeny a umožňují tak více variability a možností.
- Elune's Guidance byl přemístěn do řádku 100. úrovně a vyměnil se s talentem Brutal Slash, který je nyní dostupný na 90. úrovni.
- Jagged Wounds byl přesunut na 75. úroveň a vyměnil se s talentem Savage Roar, který je nyní na 90. úrovni.
- Rytmus a tempo v průběhu AoE by měly dávat v rotaci feral druida smysl, proto byly některé schopnosti upraveny
Hunter
- Skupina petů ‚Porcupine‘ byla přejmenována na ‚Rodent‘.
Monk
- Windwalker
- Poškození Rushing Jade Wind bylo zvýšeno o 22 %.
- Téměř všechny zdroje poškození jsou zvyšovány pomocí Versatility, včetně následujících dvou:
Paladin
- Paladinský prodejce mountů nyní nabízí glyph, který umožní paladinům transformovat Divine Steed na jejich mounta povolání.
- Blessing of Sacrifice by nyní měl být robustnější a redukovat možnosti, jak jej vykouzlit, pokud má paladin méně než 20 % života.
- Retribution
- Vlastnosti zbraně a legendární zbraně, které těží z Crusade, by měly být stále atraktivní, ale neměly by být až tak silné.
- Poškození ze všech schopností bylo zvýšeno o 6 %.
- Chain of Thrayn se nyní správně vylepšuje pomocí Crusade.
- Bonusová vlastnost (trait) Wrath of the Ashbringer byla redukována o 2 sekundy za každou úroveň (byly 2.5 sekundy za úroveň).
- Efekt Mastery na poškození Judgment bylo zvýšeno o 46 % a efekt Mastery na debuff Judgment byl snížen o 17 %.
- Poškození spell #213757 bylo zvýšeno o 17 %.
- Bonus za trait Righteous Blade byl snížen na 4 % za každou úroveň (bylo 5 % za úroveň).
- Unbreakable Will nebude spuštěn, pokud je hráč pod efektem Speed Canister.
- Protection
- Talentové stromy by měly být vyváženější a nemělo by se objevovat tolik rozdílů v DPS nebo výdrže v talentových sestavách, ve kterých figuruje nebo nefiguruje spell #152262. Talentové sestavy, ve kterých spell #152262 není, by měly genericky dělat více poškození.
- Cooldown spell #152262 byl zvýšen na 45 sekund (byl 30 sekund).
- Poškození Avenger's Shield, Judgment, Hammer of the Righteous, Blessed Hammer, Consecration, Shield of the Righteous a Eye of Tyr bylo zvýšeno o 8 %.
- Bulwark of the Silver Hand nyní dává 35 % Armor (bylo 20 %).
Shaman
- Elemental
- Poškození Earthquake bylo zvýšeno o 19 %.
- Static Overload byl přepracován. Po použití Stormkeeper, způsobí další vykouzlený Chain Lightning, že se Mastery: Elemental Overload přenese na všechny další cíle.
- Elemental stále pokračuje ve své síle AoE, avšak chceme mu dopomoci k lepšímu single-target poškození.
- Všechna poškození schopností (mimo Chain Lightning) byla zvýšena o 6 %.
- Poškození Earth Shock bylo zvýšeno o 7 %.
- Poškození Frost Shock bylo zvýšeno o 13 %.
- Následující změny umožňují elemental shamanům profitovat z jejich Mastery statu.
- Poškození Elemental Blast bylo zvýšeno o 7 %.
- Elemental Blast nyní poskytuje 2000 statů na 110. úrovni (bylo 2400).
- Mastery: Elemental Overload nyní dává 85 % základního poškození (bylo 75 %) a proc rate byl snížen o 17 %.
- Storm Totem bonus Totem Mastery byl snížen na 5 % (bylo 10 %).
Warlock
- Create Healthstone nyní léčí 25 % celkového života hráče na všech úrovních.
- Poznámka vývojářů: Healthstony by nyní měly být užitečnější v porovnání s celkovými životy hráčů.
Warrior
- Fury
- Bonusové poškození Juggernaut bylo za každý stack sníženo na 3 % (bylo 5 %).
- Poškození Execute bylo zvýšeno o 20 %.
Class Halls
- Cena výzkumu 3. tieru class hall nyní stojí 1000 Order Resources (bylo 2000).
- Cena výzkumu 4. tieru class hall nyní stojí 2500 Order Resources (bylo 4000).
- Cena výzkumu 5. tieru class hall nyní sotjí 5000 Order Resources (bylo 8000).
- Čas potřebný na výzkum byl snížen na 1 den (byly 3 dny).
- Byla zvýšena cena za změnu bonusu na 7. tieru class hall. Změna nyní stojí 5000 Order Resources (bylo 2000).
Companion App
- Byly přidány mise a World Questy pro Argus.
Dungeony
- Hráči již nemohou měnit equipnuté předměty v Mythic Keystone dungeonech, pokud jsou pod efekty Bursting nebo Grievous.
Předměty
- Attack Power byl ze všech předmětů odstraněn a byl nahrazen Strength nebo Agility. Tato změna nebyla provedena na předmětech, kde by nové staty nedávaly smysl (například střelné zbraně).
- Mnoho předmětů, které souvisí s herními událostmi ve hře, mají nyní nižší cooldown, pokud je zrovna aktivní daná herní událost.
- Dopomáhání k výstavbě budov na Broken Shore již nedává předmět Legionfall Recompense a získané tokeny na Artifact Power byly upraveny tak, aby dávaly méně Artifact Power.
- Předměty přidávající Artifact Power nemohou být prodány, ale mohou se použít.
- Artefakty
- Skryté vzhledy – Již není potřeba, aby hráč měl na zbrani aktivní skrytý vzhled k tomu, aby získal třetí barevnou variantu. Postup pro získání barevné varianty bude probíhat, pokud je hráč v dané talentové specializaci.
- Challenge vzhledy – Již není potřeba, aby hráč měl na zbrani aktivní challenge vzhled k tomu, aby získal třetí barevnou variantu. Postup pro získání barevné varianty bude probíhat, pokud je hráč v dané talentové specializaci.
- Vzhled, jenž vyžadoval vyčistit všechny Legion dungeony, nyní vyžaduje dokončení 10 rozdílných Legion dungeonů a obsahuje Seat of the Triumvirate.
- Druid
- Shaman
- Elemental
- 1. Bonusový set The Regalia of the Skybreaker nyní redukuje cooldown Storm Elemental o 2 sekundy (bylo 1.5 sekundy).
- Elemental
Player versus Player
- Rating pro získání Fierce Gladiator’s Cloak zvýšen na 2300.
- Hráči mohou získat bonusové Artifact Power tokeny za výhru v Arénách. Výše odměny záleží na ratingu hráče a začíná na 1800.
- Hráči, kteří získali alespoň Duelist ve 14. a 15. sezóně, mohou u prideful Gladiator vendorů zakoupit Enchanter's Illusion - Glorious Tyranny.
- Hráči, kteří získali alespoň Duelist: Warlords Season 1, Duelist: Warlords Season 2 nebo Duelist: Warlords Season 3 mohou u Warmongering Gladiator vendorů zakoupit Enchanter's Illusion - Primal Victory.
- Všechna povolání
- Petové v PvP jsou nyní imunní vůči Tauntu, pokud na ně byl v předchozích 20 sekundách již použit.
- Shaman
- Restoration
- Totem vyvolán Grounding Totem již nemůže být poškozen poškozením, které na totem bylo přesměrováno.
- Restoration
Úkoly
- Na Broken Shore se nyní objevují i Emissary Questy.
Uživatelské rozhraní
- Do Pet Journalu bylo přidáno tlačítko ‚Summon Random Favorite Battle Pet‘.
- Legendární úkoly nyní mají oranžové označení na world mapě.
- Mapy Legion dungeonů a raidů nyní zobrazují ikony, na které může hráč kliknout a přesunout se do jiného podlaží.
- Odemknutí mounta a peta má nyní odlišné oznámení.
- Dressing Room je nyní o něco větší.
- Herní obchod (oficiální obchod Blizzardu) má novou obrazovku dokončení objednávky.
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
tkrejc 30.08.2017 15:57
Vyzkouším změny na frost DK, jestli pomohli změny a jinak zůstanu u maga
Akari 30.08.2017 19:52
Počkal bych tak do konce resetu a pak se mrknul na logy jak je na tom frost v porovnání s unholy, ale myslím si, že unholy furt bude lepší. Ale rozhodně je teď frost přístupnější, když zrušili sindragosa build a člověk teď nepotřebuje legendární ring. Bohužel se z toho specu stal zase semafor (3 čudlíky). Sice to
tak ti "nejlepší" nehrají, ale já jsem icecap nahradil glacial advance, myslím si, že teď to zase nemusí být tak špatné, zkusím ještě Frostscythe, ale můj starý legion build se asi už hrát nepůjde, obliterate už byl značně boostnutý právě po Emerald Nightmare.
žokej 30.08.2017 11:17
Myslím, že pokud někdo chce změnit maina nebo dohnat alty, jako já, tak je nyní ideální možnost. Už jsem si na tady ten patch připravil 5x lvl 110 ale pořád nevím co, asi budu losovat z klobouku.
Pytler 30.08.2017 15:06
Já jich mám připravenejch 7, ale budu taky vybírat z 5.
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet