Exile's Reach je nová zóna pre začiatočníkov, v ktorej sa objavíte ako level 1 a vychádzate ako level 10. V tejto zóne sa naučíte všetky základy pre vašu classu, základné mechaniky hry, ovládanie a skončíte so základnými spellmi pre vašu classu, špecializáciou a mountom.
Dostupná je zatiaľ len verzia pre Alianciu. A pre adekvátne zobrazenie nováčika som túto zónu dal hrať svoju bratovi, ktorý nikdy WoW nehral, a potom som sa do nej pustil ja ako skúsený hráč.
Pamätajte, že sa jedná o skorú Shadowlands alphu! Veci sa môžu zmeniť, avšak neočakávame drastické zmeny.
Prvé momenty
Založil som si človeka mága (dámu), odovzdal klávesnicu bratovi a po krátkom úvodnom cinematicu sme sa objavili na lodi, ktorá sa blíži k Stormheimu. Hneď po skončení cutscény vás hra uvíta základným ovládaním, ktoré sa potom stiahne na lištu a je vždy k dispozicií, keby ste náhodou zabudli. Pred vami stojí kapitánka Garrick, ktorá vás bude sprevádzať celou zónou.
Tá vám zadá prvý quest, kde máte jednoducho vystreliť základný spell do cvičných panákov (v našom prípade to bol Frostbolt). Po prevzatí questu hra elegantne povie, čo daný spell urobí, a povie, že sa pri spelloch nemôžete hýbať, inak sa prerušia.
Po prvom queste príde jej kolega, ktorý si s vami bude chcieť zabojovať. Po jeho porazení dostanete level 2 a nový spell. V mágovom prípade Fire Blast. Po odovzdaní questu si začnete všímať, že sa začína zdvíhať vietor a vytvorí sa búrka. Tak všetci bežíte do podpalubia. Objaví sa záblesk a loading screen (kde by mala byť cutscéna, ktorá ešte nie je v hre). Po načítaní sa objavíte v Exile's Reach.
Pobrežie Exile's Reach
Po prebratí sa objavíte na pobreží, kde na vás čaká kapitánka, ktorá vám povie, že murloci vám zobrali vybavenie na prvú pomoc a máte zabiť 6 murlockov a získať ho späť.
Tu po prvý krát môžte vidieť nové waypointy, ktoré ukazujú, kde je potreba plniť quest.
Síce vám jemne povie, že sú nebezpečný, keď ich je veľa pri sebe, ale damage nepriateľov je na prvých leveloch nastavený na veľmi nízky, čiže by ste nemali mať problém ich zabiť. Po zabití 6tich murlokov dosiahnete level 3 a odomkne sa vám ďalší nový spell. U nás to bola Frost Nova.
Keď už máte prvú pomoc, tak následujúci quest vám povie, že máte obviazať troch spojencov. Tento quest slúži ako tutoriál na interakciu s NPC a použitím quest itemu.
Po splnení questu dostanete 6slotový bag a budete vyslaný nájsť strateného člená expedície. Nájdete Alariu, draeneiku, ktorá zomiera od hladu, a musíte pre ňu nájsť surové mäso zo zvierat, ktoré sú neďaleko. Po získaní 5tich kusov a ich uvarenia sa Alaria vráti do normálu a povie vám, že syn kapitánky bol unesený quilboarmi. Taktiež získate level 4 a abilitu Blink.
Boj proti quilboarom
V prvom queste vás kapitánka naučí, ako bojovať s quilboarmi. V mágovom prípade musíte spamovať Frostbolt, a keď sa k vám dostane blízko, použite Fire Blast. Naučí vás to základom udržať si od nepriateľov odstup. Toto zopakujete trikrát a quest je hotový.
Následujúci quest vás pošle hlbšie do Exile's Reach, do územia quilboarov. Po prvýkrát dostanete viac ako jeden quest a tentokrát musíte zabiť 7 quilboarov a zabiť Geolorda Grek'oga. Ten poprvýkrát má abilitu, ktorú casti na zem a môžete sa z nej uhnúť. Po jeho zabití oslobodíte gnóma Lindleho, ktorý bude s vami pokračovať. Taktiež sa tu poprvýkrát objavuje rare elita, ktorú môžte zabiť. Na Exile's Reach je takýchto miest veľa a naozaj ak niekto chce preskúmavať mapu, vyplatí sa mu to. Po splnení oboch questov získate level 5 a spell Conjure Refreshment.
Po opustení quilboarskej časti sa stretnete zase s kapitánkou a rozhodnete sa využiť Lindleho vynález Scout-o-Matic 5000 na preskúmanie oblasti. Spustí sa cutscéna, kde zistíte, že ogr Gor'groth môže za únos syna kapitánky, Henryho, a vyvoláva armádú nemŕtvych.
Problémy s ogrom
Pred vami stojí armáda a vy musíte prísť na spôsob, vďaka ktorému by ste ju mohli poraziť. Samozrejme na nich nemôžete samovoľne naletieť, inak s vami nemŕtvi vytrú podlahu. Našťastie dostane Lindle nápad, žeby ste mohli použiť divoké prasa na odrazenie armády. Dá vám teda do ruky prístroj, ktorý vie zväčšiť prasa, akurát ho potrebuje nakalibrovať. Po pár neuspešných pokusoch (lebo gnómovia, čo čakáme, však) zväčšíte prasa a môžte naňho nasadnúť a ísť zmasakrovať armádu. Tu vám hra vysvetlí, ako sa ovláda vehicle a čo treba robiť. Po porazení armády Gor'groth zanechá na mieste necromancera Torgoka, ktorý drží v zajatí Henryho. Po jeho zabití dostanete level 6 a Arcane Explosion.
Po záchrane Henryho vám vysvetlí situáciu, že Gor'groth s jeho ogrami chce vyvolať draka tým, že vysaje všetok život z ostrova, a zadá vám dva questy, kde treba vyriešiť nejaký problém. Toto je prvý krát, kde vás niekto pošle do dvoch rozličných zón. Môžete ísť preskúmať buď pavúčiu jaskyňu, kde sa stratili členovia expedície, alebo ísť vyriešiť problém s harpyjami, ktoré uniesli dôležitú členku expedície.
Pavúčia nora
Keď prídete k pavúčej jaskyni, nájdete trpaslíka, ktorý vám povie, že dolu su stále členovia expedície a potrebujú pomôcť. Tak bežíte do jaskyne, kde vyslobodíte piatich členov. Po ich záchrane sa ozve z dola jaskyňe osoba, ktorá je zodpovedná za únos, a to Hrun the Exile. Tesne pred jeho zabitím sa však sám odpáli, čím spôsobí, že sa jaskyňa začne na vás rútiť. Našťastie pribehne druidka Ralia, na ktorú nasadnete a utekáte preč z jaskyne v štýle akčného filmu.
Problém s harpyjami
Po príchode k hniezdu zistíte, že unesená členka je učiteľka mágov a je treba ju zachrániť pred harpyjami. Preto dostanete quest zabiť 10 harpií, spáliť 5 totemov a zachrániť Meredy, čo je spomínaná učiteľka. Po dokončení questov v oboch zónach dostanete level 7 a nový spell Counterspell.
Dobrý je detail, že tesne pred vstupom do hniezda môžte na minimape vidieť vedľajší quest. Ten vám zadá uväznený Lightspawn a chce od vás, aby ste ho vyslobodili. Keď poklikáte na podstavce, čo ho väznia, vyslobodí sa a odmení sa vám buffom, ktorý vám dá 60% movement speed na 10 minút. Nie je to povinné, ale ak nemáte heirloom mounta, je to viac ako užitočné, keďže sa nachodíte dosť.
Class quest
Po príchode naspäť do tábora vás zastaví Meredy s tým, že vás chce naučiť nové kúzlo Polymorph. Vezme si preto kolegu Cola, ktorému povie, že ho určite nepremení na ovcu, a vyzve vás, aby ste použili Polymorph. Môžete si vybrať, či na Meredy alebo Cola, pričom od každého získate celkom vtipnú reakciu.
Vstup do Darkmaul citadely
Po splnení class questu je načase sa vydať do Darkmaul citadely a vybaviť si to s Gor'grothom. Pred citadelou vás druidka Ralia a Meredy premenia na ogra, aby ste sa mohli infiltrovať do citadely s tým, že máte nové obete pre draka. Po príchode musíte prísť za vodcom Gor'grothom a zamávať mu. (Poprípade ak dáte /dance, tak roztancujete okolných ogrov a jemne naštvete kapitánku). Pred vstupom do citadely nájdete spútanú kapitánku Kelru, ktorú držia runové kamene. Dostanete questy zabiť ogrov, zabiť troch mágov a ukradnúť ochranné kamene a zničiť katapulty, ktoré by robili problémy pri odchode z citadely. Za všetky questy dostanete level 9 a kúzlo Slow Fall.
Po ceste k citadele môžete ale ešte naraziť na výstražnú cedulu, ktorá vám zadá quest na zabitie medveďa Killmawa. Na tohto medveďa ale musíte byť piati. Skúšal som ho solnuť, ale je až príliš silný a nikto v tej dobe v zóne nebol, čiže sa mi ho nepodarilo zabiť.
Darkmaul Citadel
Po oslobodení Kelry vám povie, že Gor'groth je už vnútri a je čas ho zastaviť. Hra vás teraz vyzve otvoriť váš Group Finder a lognúť sa do mini-dungeonu Darkmaul Citadel. Mini-dungeon je pre minimálne dvoch ľudí, pričom ostatné role zastávajú NPC. V zóne sme aktuálne boli dvaja mágovia a bohate to stačilo na prechod. Kapitánka zastávala rolu tanka a Henry zastával rolu healera. Po vyčistení prvej miestnosti vyjdete hore po schodoch, kde čaká prvý boss, ktorý má Interrupt Shout, kde si casteri musia dávať pozor a prestať castiť, a Seismic Slam, z ktorého stačí uhnúť. Po jeho smrti z neho padne 12slotový bag a daggerka rare kvality.
Po krátkom prechode chodbou sa objavíte na balkóne, kde už čaká Gor'groth vedľa mŕtveho draka. Súboj s ním je jednoduchý, až dokým mu nespadne život na 50 %, keď sa obetuje a vyvolá nemŕtveho draka Ravnyra. Ten má dve ability, ktoré casti pred seba, čiže nie je ťažké sa mu vyhnúť. Po jeho smrti z neho padne ring rare kvality.
Akonáhle opustíte dungeon, bude na vás vonku čakať Wildhammer Clan, ktorý vám povie, že búrka ustála a môžte sa vrátiť do Stormwindu.
Návrat do Stormwindu
Po príchode do Stormwindu si prejdete s Lindlem mesto, získate prvého mounta, vyberiete si špecializáciu, vytvoríte si Hearthstone a budete poslaný za Anduinom, ktorý vás pošle do Kul Tirasu a započne dejová línia Battle for Azeroth.
Finálne dojmy
Exile's Reach pôsobil veľmi dobre, pretože pre nováčikov vysvetlí všetko, čo je potrebné. Síce hra popisuje všetko, čo sa deje okolo, ale nepôsobí to otravne a aj nováčik si rýchlo zvykne na ovládanie a čo ako funguje. Zároveň celá zóna nepôsobí, ako keby sa ťahala večnosť, ale je pútavá a plynie rýchlo a svižne.
Ako som spomínal na začiatku, kvôli testu pre začiatočníka som zónou nechal prejsť najskôr môjho brata, čo nehral WoW, a trvalo mu to takmer 75 minút, kým dokončil zónu (rátal som čas od spawnutia na lodi až po posledný quest, ktorý odovzdáte Anduinovi v Stormwinde). Začial čo mne ako skúsenému hráčovi, ktorý zónou v podstate prelel, trvala približne 50 minút (plus čakanie na mini-dungeon). Samozrejme ak máte heirloomy, heirloom mounta a nečítate questy, tak to ide ešte rýchlejšie.
Celá zóna tak netrvá ani dlho a vyjdete z nej s plným vybavením, spellmi a úprimne aj chuťou do novej expanzie.
Prikladám aj celý záznam môjho prechodu zónou, keby ste si chceli dotvoriť predstavu, ako to tam vlastne vyzerá.
Ako sa vám páči nová zóna? Budete levelovať svojich nových altov tu, alebo uprednostníte staré zóny?
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet