Ghostcrawlerov článok na tému Heroic dungeonov a kam smeruje ich snaha v dizajne. Ponúka tiež zopár rád pre každú rolu v parte, ktoré by si každý, kto má problémy, mal prečítať. Článok som vzhľadom k jeho pôvodnej dĺžke rozdelila na dve časti, 2. časť bude čoskoro.
"Chceme, aby heroiky a raidy boli výzvou a to je obzvlášť pravda v tomto období, keď hráči stále získavajú gear. Bude to časom stále ľahšie. Chceme, aby hráči pristupovali k encounteru ako k hlavolamu, ktorý treba rozlúštiť. Chceme aby party spolu komunikovali a taktizovali. A chceli by sme, aby ste oslavovali, keď zvíťazíte, nie aby to bol očakávaný výsledok."
>>Celý článok<<
Naposledy upravil/a Nibenwen 22.01.2011 v 18:42:32.
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš
Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet