Byla nalezena kategorie článků, která obsahuje 7 článků. Kliknutím na tlačítko níže přejdete do této kategorie.
Stanislav Janouch
V Q&A na Redditu (které pro vás v současné chvíli překládáme) Blizzard vyjasnil mimo jiné to, jaké maximální množství hráčů se bude moci vydat do jednotlivých dungeonů. V průběhu vanilly se totiž tyto hranice měnily.
WoW Classic bude spustený až koncom augusta, avšak servery začínajú byť preplnené už teraz. Aby sa s celkovým náporom dalo vyrovnať, využíva Blizzard tzv. layering-systém.
Blizzard vysvětlil, jak hodlá řešit nápor hráčů při launchi WoW Classicu a v prvních pár týdnech jeho fungování. Vyvinul pro tyto účely novou technologii, layering, která představuje alternativu shardingu ze současného WoW. Classic vychází 27. srpna.
Společně s novým týdnem na Azerothu tady máme i další várku menších oprav, které se tentokrát soustředí na Argus, Nighthold a dvě povolání v Player versus Player.
Hakkar the Soulflayer (sťahovač duší), Krvavý Boh Gurubashi trolov, je zlomyseľné stvorenie, ktoré ovládalo niekdajšie hlavné mesto Ríše Gurubashi - Zul'Gurub. Je považovaný za božstvo a súčasť trolského panteónu – Loa Krvi. Hoci sa zdalo, že sme Hakkara…
Obsah tohoto článku zobrazíte kliknutím na odkaz uvedený níže.
Obsah tohoto článku zobrazíte kliknutím na odkaz uvedený níže.
Obsah tohoto článku zobrazíte kliknutím na odkaz uvedený níže.
Obsah tohoto článku zobrazíte kliknutím na odkaz uvedený níže.
Obsah tohoto článku zobrazíte kliknutím na odkaz uvedený níže.