Když byla moc Krále Lichů nad mnohými rytíři smrti zlomena, jeho bývalí elitní vojáci litovali všeho, co v jeho jménu napáchali. Bez domova a pochopení nyní ve světě živých hledají pomstu... ale také své místo a nějaký smysl své existence.
Historie
První rytíř smrti se datuje do dob krátce po První válce, kdy Stormwind shořel v plamenech a Gul'dan z padlých vojáků u bran vytvořil nemrtvé válečníky jako důkaz své loajality vůči Hordě a hlavně Orgrimovi Doomhammerovi. Úplně prvním z nich byl Teron Gorefiend, bývalý člen Stínové rady, který se posléze vydal zpět na Outland. Když započala Třetí válka, Král lichů si vyhlédl svého šampióna: Arthase Menethila. Vedl ho trnitou cestou lemovanou rozhodnutími, které by nechtěl nikdo činit, až k prokleté zbrani schopné rvát duše z těl. Tak nastoupila nová generace rytířů smrti. A jakmile se Arthas jakožto Král Lichů znovu probudil a započal invazi na Azerothu, stalo se něco, co nečekal: mnozí rytíři se vytrhli z jeho vůle a založili Knights of the Ebon Blade, frakci, která se měla postarat o jeho zánik.
Hrdinové
Arthas Menethil
Arthas Menethil byl následovník loarderonského trůnu, který se vydal po cestě Světla. Jenomže na takové cestě může číhat mnoho pokušení... a až příliš mnoho rozhodnutí, která jsou ne vždy jednoduchá. A Arthas prošel dlouhou cestu, aby ochránil svůj lid, jen aby se na jejím konci proti němu obrátil jakožto Král Lichů.
Teron Gorefiend
Teron Gorefiend by se mohl považovat za prvního rytíře smrti. Ork a bývalý člen Stínové rady v těle mrtvého stormwindského vojáka dokázal, jak nebezpeční tito válečníci se schopnostmi nekromancera mohou být.
Darion Mograine
Darion Mograine, syn prvního nositele Ashbringeru, byl postaven před rozhodnutí, které skončilo jeho smrtí a oživení v řadách Pohromy. Když však dostal šanci se z vůle Krále Lichů vymanit, využil jí a založil tak frakci Knights of the Ebon Blade, která se rozhodla podat pomocnou ruku Alianci i Hordě.
Thassarian
Thassarian byl jedním z vojáků, kteří prince Arthase následovali až do ledového Northrendu, odkud se však vrátil jako rytíř smrti bez své vlastní vůle a vzpomínek na předchozí život. Stejně jako ostatní Knights of the Ebon Blade se i on z jeho vůle vymanil a dělal vše pro to, aby Král Lichů došel spravedlnosti.
Koltira Deathweaver
Koltira Deathweaver chránil Silvermoon před nájezdem Pohromy dokud nepadl pod mečem rytíře smrti Thassariana a nebyl oživen do řad Pohromy. Stejně jako jeho ostatní bratři se osvobodil ze spárů Krále lichů.
Four Horsemen
Čtyři jezdci jsou obávanou osobní stráží samotného Kel'thuzada. Zeliek, Korth'azz, lady Blaumeux a baron Rivendare, všichni čtyři jsou nejmocnějšími rytíři smrti, jaké jste mohli potkat a také se jim postavit.
Základní informace
Využívající sílu run jsou rytíři smrti těmi posledními, se kterými byste se na bojišti chtěli utkat. Oděni v saronitové zbroji, s runovou čepelí v rukách a runovou magií se schopností ovládat krev, led a nesvatou magii, jsou obávanými protivníky ale také děsu plnými spojenci, které není radno si rozházet... ani když jste s nimi na stejné lodi.
Typ
- Melee Damage Dealer
- Tank
Bary
- Život
- Runic Power
Dostupné brnění
- Cloth
- Leather
- Plate
Dostupné zbraně
- One-Handed Swords
- One-Handed Maces
- One-Handed Axes
- Two-Handed Swords
- Two-Handed Maces
- Two-Handed Axes
- Polearms
Dostupné rasy
Alliance | Horda |
Human | Ork |
Night Elf | Troll |
Dwarf | Tauren |
Draenei | Goblin |
Gnome | Blood Elf |
Worgen | Undead |
Schopnosti
- Defense - K ochraně využívají těžkou plátovou zbroj a útoky odvrací svými runovými zbraněmi.
- Melee damage - Runové čepele rytířů smrti jsou očarovány temnou magií, která zesiluje sílu run, kterou využívají v boji.
- Utility - Jakožto bývalí šampióni Krále Lichů dokáži rytíři poroučet mrtvým, zmrazit nepřátele v led nebo donutit jejich krev vřít.
Talenty
Rytíři smrti dokáží ochránit sami sebe soustředěním své energie léčením jich samotných krví nepřátel, zvýšit svou sílu využitím ledových run nebo povolat do boje pomocníky ze záhrobí.
- Blood
- Frost
- Unholy
Klady a zápory
Přednosti
- Dokáže uzdravovat svá vlastní zranění díky několika abilitám, s Blood specializací s ještě větší efektivitou.
- Skvělý tank proti magii.
- Může vyvolat nemrtvé spolubojovníky či oživit padlého spoluhráče jako ghúla.
- Má vlastní mounty.
- Ve specializaci Frost dokáže používat dvě jednoruční zbraně.
- Dokáže absorbovat vysoké množství magického zranění díky štítu.
Nevýhody
- Nemůže nosit shield jako jiná tankovací povolání.
- Jako melee povolání může mít problém proti ranged classám.
- Nemá Crowd Control.
- Je závislý na Runic power a cooldownu run.
- Nemůže healovat ostatní spolubojovníky.
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
DaveL 27.07.2010 19:34
Deatheron 27.07.2010 19:24
hele na jakym lvl a od koho dostanes Q na frost wyrma ???
Halt 23.07.2010 08:39
Ten úkol už tam nemám(mám ho totiž hotovej)akorát jsem měl úkol mluvit s někým v kasárnách(úkol od Variana)ale s tím chlápkem nejde mluvit(je nepřátelskej)
Javorovej 22.07.2010 23:04
DaveL 22.07.2010 22:55
Javorovej 22.07.2010 22:48
Bleckeb 22.07.2010 22:45
Halt 22.07.2010 22:11
to jsem udělal ale nepomohlo to
Javorovej 22.07.2010 22:11
DaveL 22.07.2010 21:45
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet