Hotfixy z 25. a 26. októbra

25.október

Blizzard zdroj

Bonus Event

  • Dokončenie dungeonu na akejkoľvek Mythic Keystone obtiažnosti sa odteraz započíta do Weekly Bonus questu .

Classy

Druid

  • Luffa Wrappings by mali znova správne fungovať pre non-feral druidov.
  • Prowl by mal mať znova správnu stealth efektívnosť.
  • Mass Entanglement by mal odteraz spoľahlivo spútať ciele na blízku.

Paladin

Retribution
  • Opravený bug, ktorý zabraňoval Sword of Light od toho, aby bol plne prepočítaný do základného poškodenia.

Shaman

Restoration

Warrior

Arms
  • Opravený bug, ktorý zabraňoval Seasoned Soldier od toho, aby bol plne prepočítaný do základného poškodenia.

Dungeony a Raidy

  • Quest itemy súvisiace s naladením Karazhanu odteraz padajú v Mythic Keystone dungeonoch navyše ku Mythic obtiažnosťam dungeonov.

Game Client

  • (Prebieha oprava) Zobrazovanie a schovávanie zbraní (klávesnicová skratka "z"), by už naďalej nemala spôsobovať zlyhanie hry.

PvP

  • Warden Towers dočasne dávali 150 honor. Boli presvedčené, aby znova dávali 300 honor.
  • Honor odmeny z Tol Baradu boli zredukované o 50%.

Classové úpravy

  • Relentless redukuje trvanie crowd control o 20% (bolo 25%). (Pozn. vývojárov: Máme pocit že Relentless je až príliš používaný v množstve situácií a preto sme zredukovali jeho efekt.)

Demon Hunter

Mage

Fire
  • Stamina zredukovaná o 10% v PvP.
Frost
  • Stamina zredukovaná o 10% v PvP. (Pozn. vývojárov: Fire a Frost mágovia boli trocha viac "tanky")
  • Deep Shatter zvyšuje poškodenie Frostboltu o 150% (bolo 200%).

Monk

Mistweaver

Paladin

Priest

Discipline
  • Sealing Light zvyšuje poškodenie Smitu o 15% (bolo 30%). (Pozn. vývojárov: Discipline priest je zamýšľaný ako ofenzívny healer, ale myslíme si že v 2v2 arénach sú ofenzívni až príliš.)

Rogue

  • Agility zredukovaná o 10% v PvP.
  • Stamina zredukovaná o 5% v PvP. (Pozn. vývojárov: Rogue je classa ktorá je zamýšľaná tak, aby bola silná, ale aj napriek tomu zraniteľná voči cielenému focusu. Máme pocit, že majú až príliš veľkú schopnosť prežitia a pritom dávajú príliš veľa poškodenia takže ich miernime.)
Assasination
  • Trvanie System Shock zredukované na 2 sekundy (bolo 4 sekundy).
Subtlety
  • Stamina zredukovaná o 5% v PvP.
Assassination, Outlaw
  • Stamina zredukovaná o 15% v PvP.

Shaman

Enhancement
  • Agility zredukovaná o 15% v PvP.

Warlock

Demonology
  • Doom, umocnený odteraz zvyšuje poškodenie o 33% v PvP situáciách.
  • Grimoire of Synergy zvyšuje poškodenie warlocka a peta o 30% v PvP situáciách.
  • Implosion poškodenie zredukované o 20% v PvP situáciách.

Warrior

  • Bladestorm odteraz dáva úplné poškodenie v PvP situáciách. (Pozn. vývojárov: Bladestorm je zamýšľaný ako silný útok pre Arms warriora. V Legion Beta testovaní, sa Arms warriorovia cítili príliš silní, tak sme im zredukovali poškodenie, ktoré robil Bladestorm v PvP. Myslíme, že sme v momente, kedy navrátenie úplného poškodenia dáva zmysel.)
  • Execute odteraz dáva o 15% viac poškodenia v PvP situáciách. (Pozn. vývojárov:Execute je navrhnutý ako príznačná sila warriora, a mala by byť vždy tou správnou voľbou voči cieľom v PvP. Prišlo nám, že existujú situácie kedy to nebola pravda, tak sme sa rozhodli zvýšiť poškodenie Execute aby sme z neho urobili vždy tu správnu voľbu.)

Questy

  • Hráči by už naďalej nemali neuspieť pri získaní kreditov za dokončenie world boss World Questov.
  • Hráči s plným inventárom by odteraz mali byť schopní dokončiť Edict of the God-King a zobrať Unwanted Evidence po tom ako porazia God-Kinga Skovalda v Halls of Valor.
  • Quest itemy pre Uncovering Orders by mali odteraz padať z posledného bossa v každom z troch menovaných dungeonov, Assault on Violet Hold, Black Rook Hold a Vault of Wardens.

World

  • Bloodgazer Falcoraptor by sa mal odteraz respawnovať rýchlejšie.

26. oktober

Blizzard zdroj

Classy

Death Knight

  • Opravený bug ktorý spôsoboval, že Dark Transformation nespúšťal niektoré ďalšie efekty a nesprávne premieňal abominácie vo flesh golemov.

Druid

  • Opravený bug pri ktorom mohol Shred občas neutŕžiť poškodenie alebo nepridal combo pointy.
  • Full Moon sa znova kategorizuje ako arcane spell.

Hunter

Class Halls

  • Misie budú ponúkať menej armor set itemov pre followerov hráčom, ktorí už vymaxovali item level ich šampiónov.

Itemy

PvP

Honor talenty

Druid
  • Thorns majú odteraz 1 sekundu cooldown medzi procmi.

Questy

  • Pokiaľ hráč v queste The walking nightmares zabije ako prvú Walking Nightmare, nemalo by mu to zabražovať, aby videl Slumbering Nightmares.


Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Žádné komentáře
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet