Blizzard zdroj
Classy
Mage
- Splitting Ice by mal odteraz spôsobovať, aby utŕžil damage pre sekundárny target za 80% damagu utŕženého hlavnému targetu.
Monk
- Stagger odzeraz udeľuje 40% utŕženého damage (predtým 35%) a rýchlo príde o duration mimo combatu.
Shaman
Restoration- Tidal Pools (artifact) bude odteraz správne healovať všetky oblasti v prípade že bude aktívnych niekoľko Tital Pools naraz.
Warlock
- Over time damage Shadowflame môže odteraz utŕžiť kritický útok.
Warrior
- Shield Slam odteraz generuje 20 Rage (predtým 10).
- Maximálna absorpcia Ignore Pain bola zredukovaná o 33%.
- Inspiring Presence sa už nestackuje na hráčov za prítomnosti väčšieho množstva warriorov.
Dungeony a Raidy
(Všetky hotfixy dungeonov a raidov budú aktívne po reštarte realmu v každom regióne.)Black Rook Hold
- Mythic Keystone target time zvýšený na 38 minút (predtým 35 minút).
Eye of Azshara
- Mythic Keystone target time znížený na 35 minút (predtým 36 minút).
Maw of Souls
- Mythic Keystone target time znížený na 24 minút (predtým 25 minút).
Neltharion’s Lair
- Mythic Keystone target time znížený na 33 minút (predtým 35minút).
Emerald Nightmare
- Vantus runy môžu byť odteraz použité v Mythic Emerald Nightmare.
- Il’gynoth
- Na obtiažnosti Mythic, životy Il’gynotha sú zvýšené o 200%, avšak stratí 1/3 života vždy keď je Eye of Il’gynoth porazené.
- Na obtiažnosti Mythic, každá Nightmare Explosion odteraz dáva o 20% viac damage pre Eye of Il’gynoth.
Profesie
Enchanting
- Vyrobené veci ktoré upgradnú na epic kvalitu by sa odteraz mali po disenchante zmeniť na Leylight Shards alebo Chaos Crystals.
PvP
- Shaman Totems si už naďalej nebudú brať nechcený extra damage od hráčov.
Questy
- Hráči sú odteraz schopní vrátiť „Ritual Ruination“ Calydovi v Dreadscar Rift pokiaľ sa neodportujú von zo scenaria.
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet