Warlords of Draenor - základný príbeh

Príbeh Warlords of Draenor nadväzuje priamo na záver udalostí Mists of Pandaria. Garrosh Hellscream je zajatý na Pandarii a zúčastňuje sa súdu. Čo ale nikto nečakal bude, že pred tým, než bude vyjadrený verdikt, Garrosh za pomoci bronzového draka Kairoza sa vráti v čase - do roku -5 - v alternatívnom Draenore. Garrosh si naplánoval zákernú odplatu voči Azerothu. Zastaví orkov pred napitím Mannorothovej krvi, ale aj tak sa klany spoja do takzvanej Železnej Hordy (Iron Horde) pod vedením Grommasha Hellscreama. Garrosh si z Azerothu priniesol návody na stroje a zbrane a orkské klany vedené legendárnymi náčelníkmi - Kargathom Bladefistom, Kilroggom, Ner'zhulom, Gul'danom a Blackhandom - ich začnú vyrábať a používať (všektým sa samozrejme budeme venovať). Garrosh potom cez Temný Portál spojí tento minulý, alternatívny Draenor so súčasným, hlavným Azerothom. A to je dôvod, prečo sa my, Aliancia a Horda, vydávame na Draenor – zastaviť Iron Hordu a ich brutálny útok, ktorý zahrňuje 10 000 orkov zo spojených klanov. Zatiaľ čo Hordu na Draenor bude viesť Thrall, Aliancia zase bude spolupracovať z Vindicatorom Maraadom a Khadgarom. Horda sa spojí s tamojším klanom Frostwolf vedeným Durotanom a jeho rodinou - tí sa nepridali k Iron Horde. Fanúšikovia draeneiov si určite prídu na svoje - Aliancia sa zase ocitne v Shadowmoon Valley, kde budú pomáhať odrážať útok Iron Hordy na Karabor na čele s vtedajším Velenom, ktorému pomáha aj napríklad Vindicator Akama, Nobundo, či Maladaar. Novými a významnými postavami sú draeneika Yrel a frostwolf Ga'nar.
Garrosh Hellscream nebude finálny nepriateľ, ako to bolo v predošlom datadisku, ale tu by mal nastať jeho koniec. Grommash Hellscream, vodca Železnej Hordy bol potvrdený, že je finálny boss datadisku. Pozor! Súčasná história Draenoru a Outlandu sa nebude meniť. To, čo poznáme z hier a noviel ostáva tak. Nezabúdajte, alternatívna rovina Draenoru nie je tá istá ako minulosť hlavnej reality Draenoru. Pohrávanie sa s časom... môže spôsobiť bolesť hlavy.
>>>Tanaan Jungle: Assault on Another World<<<

WoD príbeh – doplnenie

  • Pre-expansion patch s udalosťami vedúci k Warlords of Draenor bude vydaný tesne pred dátumom vydania samotného datadisku.
  • Už sme sa stretli s Garroshovým budúcim kamarátom na Timeless Isle. O tomto kamarátovi budeme tiež počuť v pre-expansion patchi.
  • Vízia s Anduinom a Garroshom z Timeless Isle, je náznak príbehu, ktorý nám v patchi bude odhalený.
  • Khadgar nás bude varovať, že s Temným Portálom sa niečo deje. Následne bude sprevádzať Alianciu do Draenoru.
  • Zastavenie Iron Hordy - vkročiť cez Temný Portál je obsahom na 1 hodinu.
  • Počas datadisku budú Aliancia a Horda spolupracovať proti Iron Horde.
  • Scenario systém, aký bol použitý na Isle of Thunder bude použitý aj počas questenia vo WoD.
  • Paladinovia krvavých elfov majú zaujímavú históriu s Naaru, takže sa vo WoD ukážu.
  • Dark Iron trpaslíci taktiež vstúpia na Draenor a budú súčasťou príbehu.
  • Garrosh spustí lavínu udalostí, ale veci sa mu vymknú z pod kontroly. Uvidíme ho na krátky okamih a definitívne zistíme, čo sa s ním udeje.
  • Lorewalker Cho sa v datadisku neukáže. Thrall Warlords of Draenor
  • 7 Ata'mal kryštálov by sa mohli vo WoD ukázať.
  • Neexistuje presný dátum pre Garroshove narodenie, ale je starší ako Thrall. Garroshovu matku vo WoD neuvidíme, v tom čase už je mŕtva.
  • Horda bude mať dôvod navštíviť Shadowmoon Valley a Aliancia zase Frostfire Ridge.
  • Mesto Skettis patriace rase Arakkoa vo WoD bude.
  • Thrall vo WoD dostane opäť nový model.
  • Možno nás bude broken Nobundo sprevádzať v alternatívnom Draenore.
  • Nie každá pamiatka z Outlandu sa v alternatívnom Draenore objaví, ale bude ich dosť.
  • Vo WoD uvidíme, ako orkské klany so sebou vychádzali a nevychádzali.
  • Draenei sú rovnako zaujímaví. Zatiaľ čo sú zjednotení ako rasa, majú rozdielne vízie budúcnosti, ktorú chcú na Draenore vybudovať.
  • Draenorské oceány sú väčšinou modré. Podmorský terén je zreteľne draenorský.
  • S príchodom WoD sme sa dozvedeli, že Durotan mal staršieho brata, Ga'nara. To nie je ale všetko, je ešte tretí, najstarší brat, o ktorom sa tiež dozvieme. A bude to ozaj prekvapenie.
  • Naaru budú prítomní
  • Zvrat vo WoD príbehu prinesie poznanie, či Grom vie o tom, že Garrosh je jeho syn.
  • Questy vo WoD: Vo WoD bude levelovanie obohatené o questy, vedľajšie questy, bonusové ciele (bonus objectives, nové), rare spawns a eventy. Cieľom levelovania je ho urobiť viac dynamickejším. Texty pri úlohách sú, ale len tam, kde je to potrebné.
  • Grom vo WoD má naschvál takú bradu. Klan Warsong si postupne pestuje svoje brady. Symbolizujú hodnosť / úspech. Vidíme jeho mladšiu verziu, kde ešte nemá plnú bradu, tak ako ho poznáme z neskôršieho obdobia.
  • Alternatívny Draenor by nemal byť napojený na náš Twisting Nether, ale mal by mať vlastný vesmír. Datadisk sa týmto nebude zaoberať. Sústredenie patrí Draenoru.
  • Mumper nám odhalil zopár detailov ohľadom Garrisons: Miesto pre Garrisons sa nebude dať vybrať, ale budú mať stanovenú lokáciu - Horda vo Frostfire Ridge a Aliancia v Shadowmoon. Stále však budú súčasťou levelovania - v každej oblasti budeme robiť rozhodnutia, ktoré ovplyvnia jak danú zónu, tak aj Garrisons. Ako budeme levelovať, otvoria sa nám nové možnosti pre Garrisons. Zatiaľ to nie je presne určené, ale budeme mať spôsob, akým sa rýchlo vrátime naspäť do svojej pevnosti z akejkoľvek zóny. Chcete ukázať svojim kamarátom a spoluhráčom z guildy svoju pevnosť? Bude to možné. Obidve dané miesta pre Garrisons budú príjemné miesta. Garrisons budú pomenované po postave hráča.
Talador, Gorgrond a aliančná pevnosť

Zangarmarsh a Blade's Edge Mountains

S ohlásením datadisku Warlords of Draenor a ukázaním mapy alternatívneho Draenoru nastali otázky - kde sú Zangarmarsh a Blade's Edge Mountains? Z mapy bolo jasné, že Zangarmarsh "neexistuje" a územie s ostňami sa volá úplne ináč. Podľa kníh Rise of the Horde, Beyond the Dark Portal, poviedky Unbroken a mangy Family Values tieto oblasti boli prítomné v dobe, keď Garrosh má zastaviť orkov pred vypitím Mannorothovej krvi. Dosť zdrojov na to, aby nechali tieto dve zóny zmiznúť. Našťastie CM Bashiok sa od hlavného quest dizajnéra Craiga Amaia dozvedel potrebné informácie, a tak včera zareagoval na oficiálnom fóre a potvrdil, že tieto dve oblasti nie sú zabudnuté a svojím spôsobom budú v hre prítomné. A nie len tie: Outlandský Zangarmarsh nebol pôvodne na Draenore tak veľký; vtedy ho tvorilo more Zangar a v skutočnosti tam bol iba malý kúsok močiara nachádzajúci sa neďaleko mesta Shattrath. Preto sa tam Prorok Velen rozhodol schovať počas udalostí z Unbroken. Oblasť Blade's Edge Mountains bude v hre prítomná, ale samozrejme, nie tak, ako ju poznáme. Na Draenore existuje pohorie Bladespire Mountains a historici tvrdia, že tato "ostnatá" krajina sa vytvorila počas explózie Draenoru zosunutím oblastí Gorgron a Frostfire. Samotný názov Blade's Edge sa v datadisku bude používať. Na záver Bashiok dodal, že uvidíme aj legendárne mesto Telmor a jeho Ata'mal kryštál – zelený Leafshadow. Keď však do mesta vstúpime, nezažijeme ho v jeho plnej kráse a sláve...

Prvotný plán pre príbeh

Tím diskutoval o Warlords of Draenor mesiace pred vydaním Mists of Pandaria. Vďaka tomu si mohli poriadne premyslieť, akým smerom sa bude príbeh Garrosha uberať v ďalšom datadisku. Jeden z prvých nápadov bol vytvoriť takzvanú Mongrel Hordu zloženú z rás ako gnollovia, koboldi, trogg a kentauri pod vedením Garrosha a zaútočil by na Azeroth. Tento nápad je podobný organizácii Axis of Awful z Loch Modan. Potom si však uvedomili, že by bolo lepšie, keby sa Hellscream pokúsil obnoviť starú Orkskú Hordu. Tím potom diskutoval, ako by to urobil. Jeden nápad bol, aby sa oživili všetci starí vodcovia. To by bolo ale mätúce, keby všetci títo velikáni boli nemŕtvi, takže nápad, že budeme cestovať do Draenoru prišiel neskôr a bol finálny.

Naposledy upravil/a Mordecay 10.09.2014 v 19:00:06.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Mordecay

Mordecay je autorem 769 článků. Více článků tohoto autora najdete na tomto odkazu. Pro více informací navštivte profil tohoto autora.

Diskuze

bitran 10.11.2013 18:51

Njn, Garrosh je pěknej h***l...

Hanokal 10.11.2013 18:50

geniální nápad to varování na konci zachránil sis tim hodně času vysvětlování

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet