Prime glyphy nebudú vzrušujúce spôsobom, že by menili vašu rotáciu. Chceme, aby boli jednoznačným zvýšením dps (atp.), tak sme si uvedomili, že by mali byť radšej ľahko pochopiteľné, než zložité natoľko, aby si každý tie správne nakoniec zisťoval na nejakej fan stránke. Majory sú zaujímavejšie, pretože nie sú vôbec zvýšením dps, alebo sú nepriamym zvýšením, ktoré by bolo komplikované vypočítať. Myslíme si, že hráči budú viac debatovať o tom, ktoré majory používať. S novým dizajnom systému glyphov nebude žiadny problém ich každú chvíľu vymieňať. Minory sú v podstate iba pre pohodlie alebo zábavu. Nechceme, aby glyphy menili rotácie. Máme pocit, že to bola vo WotLK chyba. Na rotáciu by mali mať efekt vaše talenty, glyphy by mali len poskytnúť niečo málo možností na vaše úpravy. Opravili sme problémy s glyphmi u niektorých class, čo bolo jednoduché riešenie v tom čase, ale teraz je čas to všetko zahodiť a nechať classy postaviť sa na nohy aj bez glyphov. ...ak budeme mať 3 glyphy, ktoré budeme používať v každom prípade bez zmeny a žiadny z nich nebude vplývať na rotáciu... nemôžeme zostať pri minor/major glyphoch a odstrániť prime glyphy úplne? Poprvé, bol by to zvláštny svet, kde by si napríklad warrior mohol dať glyph Charge a Battle Shout, ale nie Mortal Strike. Dávalo by to zmysel pre šetrných hráčov, ktorí si to premysleli, ale stavil by som sa, že by sme videli veľa komentárov typu „Prečo neurobia glyphy, ktoré majú efekt na spelly, ktoré sú pre mňa najdôležitejšie? Blizzard je hlúpy.“ Podruhé, získavanie sily, keď získate level, je zábava. Dosiahnutie miľníku, kde získate významný damage bonus, je zábava. Sú tu tiež celkom zaujímavé rozhodnutia, ktorý prime glyph použiť ako prvý. Inými slovami, netreba všetko vidieť iba očami hráča na maximálnom levele. Potretie, nemusíte sa v hre trápiť nad každým rozhodnutím. Napríklad, naozaj nechceme, aby sa Fury Warriori stresovali, či si vybrať Raging Blow, alebo nie, podobne, ako nechceme, aby bol výber enchantu zbrane výzvou. Práve vďaka ľahkým rozhodnutiam sa hráči niekedy cítia lepšie, ako keď každé potenciálne rozhodnutie skrýva niekoľko neviditeľných pascí. Týmto sa nestaráme o hlúpych hráčov, skôr chceme mať v hre pár bezpečných miest. Nakoniec, hádal by som sa, že dnešné populárne glyphy už boli samozrejmé, pretože vo väčšine prípadov viedli k stálemu zvýšeniu dps (pre dps zamerania). Keď každý používa tie glyphy, tak nerobíte niektoré zaujímavé rozhodnutia, a robíte len to, čo robí každý druhý warrior. Jediná cesta ako sa odlíšiť, je mať dva glyphy, ktoré majú efekt na vaše primárne ability dvoma rozličnými, a predsa vyrovnanými spôsobmi. To je ale ťažká úloha, pretože pravdepodobne by sme sa tomu museli stále prispôsobovať. „Encounter #4 v Grim Batole je nepriaznivý voči warriorom, ktorí používajú Glyph of Furious Mortal Strikes miesto Glyph of Meaty Mortal Strikes.“ Tým myslím, že by sme napokon museli podporovať viacero herných štýlov v jednom strome. Sme ochotní to urobiť, no len do určitej miery (napríklad TG verzus SMF Fury warrior, alebo FFB mage). Avšak je dostatočne náročné zdokonaľovať 1-2 použiteľné rotácie pre každé zameranie a nechceme, aby každý dôležitý glyph tie rotácie ešte ďalej rozdvojoval.
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
Noeat 08.09.2010 12:41
jezis, ja mam takovy neprijemny tuseni......ale teraz je čas to všetko zahodiť a nechať classy postaviť sa na nohy aj bez glyphov.nenene... rly zas zjednoduseni hry, proc je sakra delaj, kdyz by mely bejt celkem zbytecny? jen pribyde slackeru co o svy classe nic nevedi... (mozna dobra strategie od blizzu - neschopnejm lidem se zjednodussi jeste vic cesta k end-game contentu, ktery ale nedaji - vydrzi jim dele... +naredi komunitu hracu co neco umi lidma co nic neumi... (pug, trial v gilde, atd... tim padem budou klesat naroky...)...podobne, ako nechceme, aby bol výber enchantu zbrane výzvou. Práve vďaka ľahkým rozhodnutiam sa hráči niekedy cítia lepšieuzasny.. takze si nebudu moct na switch na zbrane dat jiny enchanty, ale budou napriklad jen tri enchanty (moar dps, moar tank, moar heal)? mozna to vypada, ze to vidim moc cerne... ale bejt prehnanym optimistou, necist mezi radky a doufat, ze to bude nakonec v cajku vede dost casto k hodne velkymu zklamaniTým myslím, že by sme napokon museli podporovať viacero herných štýlov v jednom strome.a ja myslim, ze *chvile hledani vhodneho slovniho spojeni, ktere by nezahrnovalo velke mnozstvi vulgarit* kdyz by blizz rapidne nezredukoval talent stromy a neomezil buildy vyberem jednoho stromu, do ktereho je nutne nastrkat 31 bodu a az pak muzete jinam... tak by nebylo treba ani uvazovat o podpore vic hernich stylu v jednom stromu...takze si to muzem shrnout: glyphy budou na okrasu a ty co ne, ty budou mit vsichni stejny bez ohledu na encounter, protoze jiny pouzit nepujdou (ok, mozna pujdou, takze si je proste jen prepnem... enchanty - nebude volba, talent strom - nebude volba + navic vsichni MUSI hrat to samy, protoze vic hernich stylu v jednom stromu? moc tezky...(btw: v oficialnim videu pri prvnim predstavovani cata je uzasna hlaska - NYNI MUSIME V TALENT STROMECH SCROLOVAT - JE TO SLOZITE, ZMENIME TO
czlukas 07.09.2010 14:57
ja to pochopil na wotlk ma vetsina class glyphy tak, ze si vsichni daji stejne, protoze nejvic zvysujou DPSto zustane i na cata, ale pribudou tzv multiple choice glyphy, kde si vyberete napr vetsi dmg vetsi cast atd... proste tradnete jednu vec za druhou, nebo ze si vyberete 1 ze dvou efektu - toto nebude mit zas takovej duraz na dps, ale spis na to jak danej hrac chce hrat za svou postavu. crit shaman si vezme dmg a haste shaman si vezme casting atd...
Nibenwen 07.09.2010 14:02
no mal tam v zátvorke taký komentár, že stopro tomu nikto nebude rozumieť a ešte dlho bude musieť vysvetľovať, ako to myslel
Javorovej 07.09.2010 13:44
wall of text a prd z toho...taky bych tak chtěl umět psát a vykecávat se V práci by se mi to hodilo
Bartyx 07.09.2010 13:38
Já toho Ghostcrawlera miluju fakt. Pokaždý to napíše tak, že z toho ničemu nerozumím
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet