Rozdeľme aktuálne talenty do piatich kategórií: 1) povinné, 2) veľmi zaujímavé, ale nepovinné, 3) viac-menej zaujímavé, 4) nudné a 5) neužitočné. Všetky „povinné“ talenty dáme do vášho class specu, a budete sa ich učiť na určitom levele, podobne ako dnes základné class spelly. Hráči, ktorí preskočia tie talenty, ktoré považujeme za povinné – ako Raging Blow alebo Hot Streak – si neúmyselne (alebo možno dokonca úmyselne) priťažujú, a my nechceme, aby sa to stávalo. Chceme, aby mohli hráči okúsiť plnú silu ich class, takže udelíme určité talenty priamo. Druhá kategória talentov – tie zaujímavé, ale nepovinné – sú tým skutočným srdcom nového talentového systému (to sú talenty, z ktorých budete pravdepodobne vyberať v každom zo šiestich nových radov). Môžete byť radi, že máte talent A, ale talent B a C sú tiež pôsobivé možnosti, a ideálne by to mal byť zaujímavý výber medzi tým, čo si vyberiete, a kedy. Talenty v tretej kategórii sú tiež pomerne zaujímavé, ale nie na takej úrovni ako ostatní. Z týchto talentov sú dobré glyphy. Napríklad prvotná verzia stromu warriora mala Rude Interruption ako talent, ale my si myslíme, že je príliš situačný, aby súťažil s ostatnými talentmi, takže z neho pravdepodobne spravíme glyph. Ďalšou kategóriou sú nudné talenty – také, čo znižujú cooldowny alebo zvyšujú damage niektorých schopností. Vo väčšine prípadov proste tieto talenty zabudujeme priamo do samotných spellov. Hoci sme občas zažili situácie, kde ste sa rozhodovali, ktorý z týchto talentov vziať, odpovede sa často spoliehali na komplexné matematické problémy, ktoré napokon miesto nás riešili iní. Naše aktuálne stromy (napriek nášmu najväčšiemu úsiliu) majú stále nejaké zlé talenty. Sú to talenty, ktoré si nevyhnutne vyberiete, keď máte talentový strom s X riadkami a Y stĺpcami, ktoré musíte zaplniť. Nakoniec si tieto talenty nevyberie mnoho hráčov, takže ich zrušíme. Nemyslíme si, že vám budú chýbať, ale ak sa ukáže, že hráči napokon niektoré Cataclysm talenty v MoP dizajne postrádajú, tak sme pravdepodobne niekde spravili chybu. Ideálne vám nebude chýbať nič a budete sa baviť pri výbere talentov, ktoré vyhovujú vášmu štýlu hry (alebo, prinajmenšom, aktuálnej situácii).
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
bloodhero22 23.01.2012 19:20
no koukam ze rpg prvku si tu nikdo ani nevsimne tak trochu osvjezim pamnet WoW ma bejt MMORPG neboli Masive Multiplayer Online Role Playing Game; pvp a pve sou jen tzv bonusy pro endgame u her co zatim nezkrachovaly;(pro deb*ly pismena zkratky jsou znazornena velkym pismeme
Johnny.marek 23.01.2012 19:10
Bulimik 23.01.2012 19:03
Gigi2gigi 23.01.2012 18:47
Johnny.marek 23.01.2012 18:45
Omg ludia nechapete ze PvE talenty budete zvacsa dostavat automaticky za levelovanie a tie vase +10% budu priamo zabudovane do spellov?
neviem co je na tom take zlozite...Wolfox 23.01.2012 18:31
Wolfox 23.01.2012 18:26
Gustafa 23.01.2012 18:05
Tak ted by mě zajímalo co ty máš komu kecat do toho co ve wowku dělá?
Bulimik 23.01.2012 17:42
Většina hráčů WoW už jsou dnes těžcí skilleři progresující LFR.
Gustafa 23.01.2012 17:11
Bulimik ano divím se že PVE brečí, ale podle mě to bude tím, že jen pár lidí tady brečím nad vším co se MOPu týká. Většina hráčů wowka si nestěžuje na každou věc co blizz v poslední době udělá.
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet