Warcraft: Director’s cut nebude

http://media.wowfan.cz/uploaded/13115306_1195894300421954_1116745449_n
Leto 2016 bolo naplnené vysoko-profilovými filmami z ktorých mal máloktorý vyšší potenciál, alebo prepadol viac, ako Warcraft od Duncana Jonesa. Ambiciózna adaptácia najlepšie predávanej značky videohry bola pre Legendary Pictures a Universal takmer úplný prepadák. V Spojených štátoch mala nízku tržbu a bola ohodnotená negatívnymi, ostrými kritikami. Napriek tomu, bola dostatočne populárna u publika v Číne až natoľko, že je možné, že sa navrhované pokračovanie bude premietať iba tam a úplne minie kiná v Spojených štátoch. Množstvo fanúšikov dúfalo, že director’s cut môže o niečo viac vylepšiť film, ale teraz to vyzerá, že Jones definitívne uťal tieto dohady. Pri rozhovore s Thrillist, ako súčasť obsiahlej retrospektívy za rozvratným filmom, padla na Jonesa otázka o možnosti predĺženej verzie filmu a ten, (k sklamaniu množstva fanúšikov) úplne vyvráti všetky špekulácie ohľadom tejto verzie. Veľa ľudí sa ma pýta, „Kedy vyjde director’s cut?“ Odpoveď znie, nikdy. S filmom, akým je tento, kde je tak veľa vizuálnych efektov, vás každá koncesia donúti prísť o zábery. Prestanú existovať, pretože sa práca na efektoch nikdy nedorobí. Niektoré z nich sa nedostanú ani k tomuto štádiu. Postupujete skrz písanie rovno do deadlinu natáčania veci. [Stratíte] myšlienky v tvorivom procese. Potom sa pre hocaký dôvod scéna zmení a prídu poznámky. Meníte veci okolo tri a pol ročného procesu. Robíte tieto malé zmeny, ktoré vás konštante niekam navádzajú. Takže nie je možnosť toho, že bude niekedy director’s cut. Je to čisto v mojej hlave. I keď to nebola odpoveď, v ktorú zarytí fanúšikovia Warcraftu dúfali, nemohlo ich to až tak veľmi prekvapiť; director’s cuts sú občas skladané znovu uvádzaním vystrihnutých scén, ktoré môžu potrebovať iba malé doladenie k tomu, aby do už dokončeného filmu zapadli. Predsa len, viac ako polovica Warcraftu je založená na plne digitálnom prostredí a komplikovanom zachycovaní pohybu postáv – to znamená, že väčšina „vystrihnutých“ scén bolo zmazaných ešte predtým, ako dosiahli štádia drahých, zdĺhavých a finálnych úprav a efektov. Re-renderovanie nových efektov kvôli obnoveniu, by bolo pre štúdio nákladné a vyzerá to, že investori Warcraftu majú zrejme pocit, že už tak stratili dosť peňazí na tomto projekte. Jones nevylučuje návrat k Warcraftu, ale najprv sa bude sústrediť na režírovanie futuristického thrilleru Mute, ktorý bude o vyšetrovaní vraždy nemým barmanom s hviezdami akými sú Alexander Skarsgard a Paul Rudd. Warcraft vyjde na Blue-ray 27. septembra 2016.

Naposledy upravil/a Esperanta 17.09.2016 v 09:52:58.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Heakler 17.09.2016 12:50

Koho zajímá Amerika.. Vše se přesouvá do Číny, její výsledek by měl rozhodovat a tam si vedl film bezvadně.

Adurna 17.09.2016 12:21

Metiu
Na jednej strane píšete ako warcraft film trhá rekordy v kinách a ako zarába, a potom toto. Kde je teda pravda?
Ako už bolo napísané, ako adaptácia hernej predlohy trhá. Ale nie v Amerike. Tam to bol bohužiaľ proste prepadák.

Metiu 17.09.2016 12:14

Na jednej strane píšete ako warcraft film trhá rekordy v kinách a ako zarába, a potom toto. Kde je teda pravda?

Sir Finley Mrrgglton 17.09.2016 12:08

Naozaj smutné správy Ostáva dúfať, že nám to pokračovanie nevezmú tak ako to plánujú vziať Američanom;

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet