Žiadna alternatívna Plamenná Légia

http://wowfan.cz//pic/news/wowfan-news5
Patch 6.2 sa nám blíži a s tým nám Blizzard predstavil bossov v raide Hellfire Citadel. Snáď už nie je žiadnym prekvapením, že posledným bossom v raide je eredar Archimonde. Na to, aby sme sa pozreli na hlavný problém tejto novinky si prečítajte, čo o Archimondovi v preview napísali: V pôvodnej chronológii udalostí, Kil'jaeden bol sprostredkovateľom Gul’danovho temného paktu s Hordou, ale tu, - vďaka Garroshovmu zásahu – zlyhal a tak bola Archimondovi zverená úloha dokončiť to. V Hellfire je niekoľko odkazov na starý Battle of Mount Hyjal raid (Doomfire bol povinnosťou), ale Archimonde sa odvtedy naučil niekoľko nových, hrozivých trikov. Hoci máte tých najväčších hrdinov Azerothu a Draenoru pri sebe v tejto bitke, ani oni vám nemôžu pomôcť vo vnútri samotného Twisting Nether... A tiež jeho Dungeon Journal: Archimonde Poškvrniteľ je jeden z pôvodných eredarov, ktorý zradil draeneiov z Argusu (meno draenei dostali až po tom, čo odišli z Argusu, ale dobre... pozn. red.), aby prevzal miesto hrozivého poručíka temného titána Sargerasa. Velí vojenskej sile Plamennej Légie. Letiac naprieč vesmírom a časom, Archimonde dorazil na Draenor, aby zabezpečil, že invázia na Azeroth prebehne podľa plánu, a že Gul’dan nesklame pánov Légie. A pre istotu aj Dungeon Journal Supreme Lorda Kazzaka: Supreme Lord Kazzak sa opäť vynoril z Twisting Nether a dohliada nad Gul’danom v záujme Plamennej Légie. Stojí neďaleko Throne of Kil’jaeden, srdca skazenosti, ktorá dopadla na Tanaan Jungle. Tieto opisy naznačujú to, že Archimonde, s ktorým budeme bojovať je ten istý, proti ktorému sme bojovali v Hyjale, čiže proti Archimondovi z nášho vesmíru (a náš Kazzakovi z Outlandu). Keď ešte Loreology fungoval, tak nám bolo povedané, že „náš“ Archimonde je skutočne mŕtvy - takto to chcel Metzen. Pred datadiskom nám Dave Kosak naznačil, že svet vo WoD je celý alternatívny vesmír. Keď budete čítať nasledujúce riadky, je možné, že vaša hlava exploduje, podobne ako včera explodovali fóra, keď nám na Twitteri bolo povedané prekvapujúce odhalenie. Alex Afrasiabi včera povedal výrok, ktorý vyvrátil jednu časť toho, čo sme si o zvláštnom príbehu Warlords of Draenor mysleli, že vieme. Otázka znela – je Archimonde v Hellfire Citadel z našej reality (MU), alebo z alternatívnej (AU). Otázka to bola vhodná, kvôli vyššie spomínaným popisom. Afrasiabi odpovedal: takto démoni nefungujú. Autor otázky chcel samozrejme vedieť, čo sa spýtal zle a popýtal o vysvetlenie, ako teda démoni fungujú. Alex pokračoval: Je mnoho vecí, ktoré my, ako obyvatelia Azerothu o démonoch nerozumieme. Táto odpoveď nám však mnoho nepovedala, a tak sa pýtalo ďalej: Dobre, ale pýtame sa, či Archimonde v Hellfire je z AU, alebo je to ten, ktorého sme zabili na Hyjale. Teraz prišla TÁ odpoveď – Archimonde je démon, ktorého duša je upevnená (zakotvená) v Twisting Nether. Nether presahuje do všetkých realít. Potom ešte povedal, že nevie o tom, že by bol nejaký tweet, v ktorom sa hovorí, že na Draenore bojujeme proti alternatívnej légii. Záverom, konverzácia naznačuje, že Plamenná Légia, s ktorou máme tú česť na Draenore je tá „naša“. Tu sa nám naskytá ale mnoho otázok a bez ďalších vysvetlení môžeme len špekulovať... Celú konverzáciu si môžete prečítať TU.

Naposledy upravil/a Mordecay 29.07.2015 v 21:48:04.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Draculla 16.06.2015 18:16

Ludwa.04
Jinak myslím že Archimonde a Kil Jaeden opravdu jsou z naší reality a jsou to jediné dvě jejich verze ze všech realit které Sargeras naverboval do Legie. Ale můžu se mýlit
Už len preto si to myslím, lebo AU Velen nikde nespomínal KJ a Archimonda

Ludwa.04 16.06.2015 01:44

legionnaire
Zaujímavá teória. To by znamenalo, že Archimonde a KilJaeden nemusia byť ani z našej reality. A Velen o nich vedel len vďaka tomu, že je prorok. Som zvedavý, ako to blizz vysvetlí.
Jinak myslím že Archimonde a Kil Jaeden opravdu jsou z naší reality a jsou to jediné dvě jejich verze ze všech realit které Sargeras naverboval do Legie. Ale můžu se mýlit

Ludwa.04 16.06.2015 01:40

Draculla
Légia vie cestovať do realít. Reality používa ako Training Ground. takže si zlepšuje schopnosti tak, že vymýšľa taktiky ako zničiť vesmír tým že ovplyvňuje udalosti v realitách. Takže možno v tejto alternatívnej realite to spravila takto... Exituje len jeden Archimonde a jeden Kil Jaeden. V iných realitách sa proste Archimonde a KilJaeden nikdy nenarodili (ako to bolo s Garroshom). To znamená že s Velenom vládol Eredarom niekto iný, alebo len sám Velen. Legia napadla Argus abysi dostala eredarov na svoju stranu (viac vojska pre legiu). Velen ušiel s par jedincami a skončil na Draenore. Proste legia hrá ako keby šachy vo vesmíroch. Majú daný plán ako postupovať podľa udalostí a čo zmeniť aby to neskončilo tak, že dostanú na prdel Majú nekonečno realít a nekonečno vesmírov kde to môžu testovať Podľa mňa existuje aj alternatívna realita kde Draenor alebo Argus vôbec neexistuje. Vie sa že titáni nie sú jediní. Je ich pre každý vesmír 1 Pantheon. Ale nemusí to byť práve Amanthul, Eonar, Norgannon, Khazgoroth, Aggramar a Sargeras. Vie sa, že Sargeras je len jeden. Takže sa domnievam, že keď sa zrazil Ebb of Light a Flow of Void, vznikol Twisting Nether. v Ebb of Light (priestor kde su reality) vznikol čas a priestor. Ako začal čas plynúť, vytvárali sa rôzne reality a vesmíry. Niekto vyšší než Titani vytvoril Titanov, tých poslal po skupinkach do každej reality aby formovali svety a vytvárali život v danej realite. Takže nemyslím si že v každej realite je ten istý Pantheon. To vysvetluje to, že Sargeras je len jeden. V tweete od Blizzardu prehlásili, že Titani Prehľadavaju Twisting Nether a hľadajú v kozme svojich bratov z iných realít. Možnože už vytvorili väčšiu skupinku titanov a Amanthul našiel bratov
Teorie je to zajímavá, hlavně ta část že v každé realitě je jiná skupina titánů, tím je krásně vysvětleno proč je jen jeden Sargeras. To s tím že Archimonde a Kil Jaeden se v AU nenarodili a Velen s Draenei i přesto skončí na Draenoru se mi už tolik nezdá, ale uvidíme jak se s tím Blizzard popere

legionnaire 13.06.2015 17:00

Draculla
+1
Zaujímavá teória. To by znamenalo, že Archimonde a KilJaeden nemusia byť ani z našej reality. A Velen o nich vedel len vďaka tomu, že je prorok. Som zvedavý, ako to blizz vysvetlí.

Draculla 13.06.2015 03:22

Ludwa.04
Mě se myšlenka jen jedné legie líbí, je to divná představa že by existovalo nekonečné množství Sargerasů... Ale je v tom jedna velká díra, pokud je jen jeden Sargerasem zkažený Archimonde a jen jeden Sargerasem zkažený Kil'jaeden, víme že oba pochází z naší reality. Ve všech ostatních realitách by tedy měli Archimonde a Kil'jaeden být na Argusu, nezkažení Sargerasem a spolu s Velenem vládnout Eredarům, naprosto nedotknuti Legií. PROČ je tedy v AU Velen a draenei na Draenoru? PROČ v AU draenei vůbec existují??
Légia vie cestovať do realít. Reality používa ako Training Ground. takže si zlepšuje schopnosti tak, že vymýšľa taktiky ako zničiť vesmír tým že ovplyvňuje udalosti v realitách. Takže možno v tejto alternatívnej realite to spravila takto... Exituje len jeden Archimonde a jeden Kil Jaeden. V iných realitách sa proste Archimonde a KilJaeden nikdy nenarodili (ako to bolo s Garroshom). To znamená že s Velenom vládol Eredarom niekto iný, alebo len sám Velen. Legia napadla Argus abysi dostala eredarov na svoju stranu (viac vojska pre legiu). Velen ušiel s par jedincami a skončil na Draenore. Proste legia hrá ako keby šachy vo vesmíroch. Majú daný plán ako postupovať podľa udalostí a čo zmeniť aby to neskončilo tak, že dostanú na prdel Majú nekonečno realít a nekonečno vesmírov kde to môžu testovať Podľa mňa existuje aj alternatívna realita kde Draenor alebo Argus vôbec neexistuje. Vie sa že titáni nie sú jediní. Je ich pre každý vesmír 1 Pantheon. Ale nemusí to byť práve Amanthul, Eonar, Norgannon, Khazgoroth, Aggramar a Sargeras. Vie sa, že Sargeras je len jeden. Takže sa domnievam, že keď sa zrazil Ebb of Light a Flow of Void, vznikol Twisting Nether. v Ebb of Light (priestor kde su reality) vznikol čas a priestor. Ako začal čas plynúť, vytvárali sa rôzne reality a vesmíry. Niekto vyšší než Titani vytvoril Titanov, tých poslal po skupinkach do každej reality aby formovali svety a vytvárali život v danej realite. Takže nemyslím si že v každej realite je ten istý Pantheon. To vysvetluje to, že Sargeras je len jeden. V tweete od Blizzardu prehlásili, že Titani Prehľadavaju Twisting Nether a hľadajú v kozme svojich bratov z iných realít. Možnože už vytvorili väčšiu skupinku titanov a Amanthul našiel bratov

Ludwa.04 11.06.2015 22:13

legionnaire
ako tu niekto písal, keď je AU Velen, tak by mal byť aj AU Archimonde, tohoto by sa mal blizzard držať. Keď ho chcú oživiť, prosím. Ale prečo by mal byť ten istý keď nieje démon ako napríklad Mannoroth. Alebo budiš, nech je oživený ten istý (Sargerasom?), ale potom by mali byť dvaja.
Mě se myšlenka jen jedné legie líbí, je to divná představa že by existovalo nekonečné množství Sargerasů... Ale je v tom jedna velká díra, pokud je jen jeden Sargerasem zkažený Archimonde a jen jeden Sargerasem zkažený Kil'jaeden, víme že oba pochází z naší reality. Ve všech ostatních realitách by tedy měli Archimonde a Kil'jaeden být na Argusu, nezkažení Sargerasem a spolu s Velenem vládnout Eredarům, naprosto nedotknuti Legií. PROČ je tedy v AU Velen a draenei na Draenoru? PROČ v AU draenei vůbec existují??

Draculla 10.06.2015 21:01

Darklifer
Myslím si, že opomíjíš některé důležité faktory jako třeba Old Gods - ti přicestovali na Azeroth také - to zaprvé. A Titáni měli obrovské problémy s nimi něco udělat - takže to je další problém, který vůbec neřešíš Taky se říkalo, že finální problém, který to máme je Void vs. Light, tedy i BL bude nějaká podružná část Voidu (minimálně při konečném řešení bude na jejich straně).Stejně tak - ano Voidwalker není démon, ale je součástí jejich armád mnohdy.
jup... preto bude lepšie si počkať na Warcraft Chronicles. Bude to tesne po Blizzcone. Myslím si že po tomto, čo sme sa dozvedeli tak légia bude téma ďalšieho datadisku keďže MoP-WoD-Next datadisk má byť spomínaná trilogia datadiskov čo sa tyka príbehu. Takže Warcraft Chronicles má opisovať old godov - odkial sa vzali, takisto Void, čo má byť podľa zatial dostupných informácii priestor ktorý je uplne oddelený od Twisting Nether. Takže Warcraft Chronicles by podľa mňa malo byť vysvetlenie pre ďalš datadisk.

Darklifer 10.06.2015 20:32

Draculla
Titáni formovali vesmír. Myslím si...
Myslím si, že opomíjíš některé důležité faktory jako třeba Old Gods - ti přicestovali na Azeroth také - to zaprvé. A Titáni měli obrovské problémy s nimi něco udělat - takže to je další problém, který vůbec neřešíš Taky se říkalo, že finální problém, který to máme je Void vs. Light, tedy i BL bude nějaká podružná část Voidu (minimálně při konečném řešení bude na jejich straně).Stejně tak - ano Voidwalker není démon, ale je součástí jejich armád mnohdy.

Deathkroman 09.06.2015 00:32

legionnaire
ako tu niekto písal, keď je AU Velen, tak by mal byť aj AU Archimonde, tohoto by sa mal blizzard držať. Keď ho chcú oživiť, prosím. Ale prečo by mal byť ten istý keď nieje démon ako napríklad Mannoroth. Alebo budiš, nech je oživený ten istý (Sargerasom?), ale potom by mali byť dvaja.
Tak pokud Plamenná legie existuje ve všech časech ale zároveň existuje AU Velen, tak mám pro AU Archimonde jediné vysvětlení a to, že Archimond nemusí být jedinej, který v Plamenné legii působí. Protože vlastně naše realita by měla být ta hlavní, základní a tedy náš Archimond by měl být i Archimondem hlavním v PL, je i možné, že mohl zajít na víc alternativnívh Argusů, mohl si klidně udělat armádu Archimondů, samozřejmě jim třeba nedal takovou moc jako sobě. Prakticky PL je nekonečná, dokáže se vnořit do všech realit a ještě ktomu z těch realit může brát další démony a ty pak připojit ke své nekonečné PL. Tedy tos vědčí o tom, že Plamenná Legie je doslova a do písmene Nekonečná.

Pharaphobia 08.06.2015 21:39

Draculla
* aktuálni. Ešte k tomu čo som napísal. Netuším prečo Blizzard úplne vymazal daily questy vo WoD. Daily questy boli super, až na začiatok MoP kde ich bolo až prehnane veľa. A apexis daily questy sú nudné. Miesto toho by mali spraviť niečo ako bol koncept Isle of Thunder so spojením Argent Tournament. Proste rozdeliť zónu na Stage. Pri každom Stagi by bola skupina príbehových questov a k nim daily questy. Príbehové questy by mali aj nejaké odmeny, ako napr transmog gear alebo mountov (nie reskin), alebo item do legendary questu. Po každej stagy by bol nejaky final quest a ingame cinematic. Potom ďalšie a ďalšie stage a odmeny a cele by to na seba nadvazovalo. Proste vytvoriť linu questov cez celu zonu a postupne obsadzovať tábory Fel Hordy a ich zbrane použiť proti nim v ďalšej časti. Nakoniec nejaky epic cinematic ako napr Wrathgate a po ňom hurá pokračovanie v raide. A tie tabory Fel Hordy ktore sme obsadili, by sa využili ako daily quest huby.. každý deň iný tábor a v každom tábore aspon 2 varianty questov, aby to nebolo stereotypne. Takto nejak by som ja dizajnoval Tanaan Jungle. Viacej možností, viacej contentu, viac zábavy a lepšia konektivita s príbehom. Nie že priplávame na lodi a mame mini garrison a robíme 1 apexis daily denne.
Ani jedna z her nemá potencial a format vydělávat tolik jako wow měsíčně ! takže podle toho bude taky rozdělenej tým a práce

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet