- Ku koncu diskusie o jednej Plamennej Légii ešte Afrasiabi povedal, že toto (jediní) sa nevzťahuje na Starých Bohov. Čo sa týka viacero Archimondov, tak povedal, že je to komplikovaná odpoveď. Nakoniec zavtipkoval, že možno existuje Archimonde the Avenger.
- Na túto tému potom pokračoval aj dizajnér Jeremy Feasel (pán hovoril o alternatívnych démonov, no potom tieto tweety zmazal a ospravedlnil sa za zlé informácie) a povedal nasledovné: Titáni nepresahujú do vesmírov, sú paralelní a vo vesmíre hľadajú ďalších Titánov.
- Twisting Nether je hranica medzi ubúdaním Svetla a prúdom Voidu; miesto chaosu a fragmentov. Je to jediné miesto, kde démoni môžu skutočne umrieť. Špecifiká nie sú známe.
- Void nie je ríšou mŕtvych.
- Podľa Neilsona cítia rytieri smrti pozitívne emócie, ale iba zriedka a krátko. Negatívne pocity, ako ľútosť a súcit, cítia zase silno.
- Otázka bola, či Ysera teraz nemôže cestovať do Emerald Dream, keď už prišla o svoje schopnosti. Neilson verí, že je to tak, ale nie je si celkom istý.
- Kaelova novela vysvetlí, prečo Vashj zhromažďovala vodu v Zangarmarsh a Kael manu v Netherstorm.
- Kňazi krvavých elfov sú nezávislí od Rommatha a jeho Magisters.
- Feasel ďalej pokračoval odpovedať aj na ďalšie témy: Fel energia konzumuje duše, a preto affliction warloci používajú soul shards. Nie len oni ich však môžu používať.
- Mágia je zaujímavá, ale tiež záhadná, téma a hovorí sa o minimálne štyroch hlavných typov - arcane, divine, (taktiež označovaná ako light magic), nature a fel (označovaná tiež ako chaos). Všetky tieto majú svoje rôzne podkategórie. Blood, ako forma energie, je mučená life magic. Existuje aj twilight magic - mágia Starých Bohov zrejme z kategórie void.
- Void Revenants (Nhallish), sú pozostatky druhu zasiahnutého Voidom. Nie sú nemŕtvi a v hre sú chybne takto označení.
- Z Mannorotha je teraz nemŕtvy démon.
- Taktiež sa vyjadril k záverečnému videu - "Neverím, že všetko sa Grommashovi odpustilo, ale videl zlo Légie a žiadna zo strán už nechce viac krviprelievanie. Je to lepšie než náš Draenor, Outland. Karabor stojí kvôli neistému prímeriu. Všetky deti a farmári z Elodoru sú živí. Maraad neumrel zbytočne. Hoci má stále armády na svojej strane, ďalšia smrť by nepriniesla nič. Ak Grommash a Yrel dokážu žiť v harmónii, je to lepší svet."
- V Kronike: Detaily o povahe Svetla; informácie o troloch ešte pred tým, než Titáni prišli na Azeroth; loa a ancients; založenie pôvodného Rádu Tirisfalu; veľké množstvo informácií o draenei nás čaká v druhej časti; dozvieme sa aj o ich pôvode. Bude zahrnutý aj Draenor (hlavná realita) a jeho Farahlon v budúcej časti. Mágia (jej kategórie a typy) a akty (liečenie, oživovanie) s ňou spojené. Možno sa tiež dočkáme informácií z obdobia pred Prvej Vojne, popísané vo Warcraft I manuále. Princezná Azsune (z Warcraft III) v Chronicle nebude. Neilson knihu okomentoval ako bibliu s ilustráciou.
Naposledy upravil/a Mordecay 28.06.2015 v 10:10:00.
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
Mordecay 29.06.2015 19:33
Bellatrix 29.06.2015 18:31
sw1tchCZ 29.06.2015 17:09
Lore mám rád. Co, rád opravdu ho žeru. Ale tyhle hrátky s časem, potažmo s AU Draenorema, jak to vlastně všechno je provázaný, čert aby se v tom vyznal. Tahle teorie o AU a MU asi úplně neplatí na Gul'dana, nebo snad jo? V naší realitě zemřel a démon to nebyl (nebo mi něco uteklo?). A v tejhle... no kdo ví co s ním bude KJ dělat v tom portále (a kam ten portál vlastně vedl?), nicméně toho o nás a našem světě věděl nějak podezřele moc. Buď mu to někdo řekl (Archie nebo KJ) nebo je nějakým záhadným způsobem z naší reality...Eh je to čím dál horší... Fakt by v tom měl konečně udělat Blizz jasno. Nějak je těch záhad moc. Old Gods, Azshara, Great Beyond, Ta díra v Maelstormu co vede do Emerald Dream a obráceně (a kdo ví kam to vlastně vede), Karazhan, Alleria, Tyralyon, Bolvar a teď tyhlencty čakry s časem a Legií...
legionnaire 29.06.2015 13:58
Honza4545 29.06.2015 13:47
Já bych spíš se klaněl k teorii že v twisting nether existuje více ´´kopií´´ démonů akorát jen v momentální dimenzi se může nacházet jen 1.
Mordecay 28.06.2015 22:11
Muradin 28.06.2015 21:52
Zas ta Legie... To je důvod proč se na tu kroniku netěším. Jako lore nerd budu hltat každé slovo, ale když se člověk takhle v něčem začne dloubat nalezne přesně takovéhle věci.Kaelova povídka, Kaelova povídka to slyším furt, ale aby se už něco dělo to nic Už aby byla dost se na ni těším.
Jo, to se mi líbí. Zní to docela dobře a zajímavě.Draculla 28.06.2015 16:19
Môžu sa narodiť 1 rovnaké bytosti, no len jedna z nich sa môže stať démonom. Lebo takisto ako aj s Archimondom tak aj s ostatnými to tak bude. Knižka v Shadowmoon Valley hovorí, že existoval alternatívny Archimonde a alternatívny Kil Jaeden. Takže uncorrupted verzie týchto dvoch môžu existovať v každej realite. No akonáhle sa stanú démonmi v nejakej z nich, tak sa aplikuje efekt paradoxu a vo všetkých realitách proste umrú. Proste akonáhle sa premenia na Archimonda/KJ démona v hociktorej realite, instantne umrú. Takže náš Archimonde bol prvý a jediný Archimonde, ktorý prijal dar od légie. To isté platí aj pre ostatné postavy. Proste ich alternatívne ja proste nesmie skončil rovnako ako Main Universe. Ak áno, a stane sa démonom, tak proste instantne zomrie, lebo nemôže existovať 2x ten istý démon.
Mordecay 28.06.2015 12:51
Honza4545 28.06.2015 12:16
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet