- Ku koncu diskusie o jednej Plamennej Légii ešte Afrasiabi povedal, že toto (jediní) sa nevzťahuje na Starých Bohov. Čo sa týka viacero Archimondov, tak povedal, že je to komplikovaná odpoveď. Nakoniec zavtipkoval, že možno existuje Archimonde the Avenger.
- Na túto tému potom pokračoval aj dizajnér Jeremy Feasel (pán hovoril o alternatívnych démonov, no potom tieto tweety zmazal a ospravedlnil sa za zlé informácie) a povedal nasledovné: Titáni nepresahujú do vesmírov, sú paralelní a vo vesmíre hľadajú ďalších Titánov.
- Twisting Nether je hranica medzi ubúdaním Svetla a prúdom Voidu; miesto chaosu a fragmentov. Je to jediné miesto, kde démoni môžu skutočne umrieť. Špecifiká nie sú známe.
- Void nie je ríšou mŕtvych.
- Podľa Neilsona cítia rytieri smrti pozitívne emócie, ale iba zriedka a krátko. Negatívne pocity, ako ľútosť a súcit, cítia zase silno.
- Otázka bola, či Ysera teraz nemôže cestovať do Emerald Dream, keď už prišla o svoje schopnosti. Neilson verí, že je to tak, ale nie je si celkom istý.
- Kaelova novela vysvetlí, prečo Vashj zhromažďovala vodu v Zangarmarsh a Kael manu v Netherstorm.
- Kňazi krvavých elfov sú nezávislí od Rommatha a jeho Magisters.
- Feasel ďalej pokračoval odpovedať aj na ďalšie témy: Fel energia konzumuje duše, a preto affliction warloci používajú soul shards. Nie len oni ich však môžu používať.
- Mágia je zaujímavá, ale tiež záhadná, téma a hovorí sa o minimálne štyroch hlavných typov - arcane, divine, (taktiež označovaná ako light magic), nature a fel (označovaná tiež ako chaos). Všetky tieto majú svoje rôzne podkategórie. Blood, ako forma energie, je mučená life magic. Existuje aj twilight magic - mágia Starých Bohov zrejme z kategórie void.
- Void Revenants (Nhallish), sú pozostatky druhu zasiahnutého Voidom. Nie sú nemŕtvi a v hre sú chybne takto označení.
- Z Mannorotha je teraz nemŕtvy démon.
- Taktiež sa vyjadril k záverečnému videu - "Neverím, že všetko sa Grommashovi odpustilo, ale videl zlo Légie a žiadna zo strán už nechce viac krviprelievanie. Je to lepšie než náš Draenor, Outland. Karabor stojí kvôli neistému prímeriu. Všetky deti a farmári z Elodoru sú živí. Maraad neumrel zbytočne. Hoci má stále armády na svojej strane, ďalšia smrť by nepriniesla nič. Ak Grommash a Yrel dokážu žiť v harmónii, je to lepší svet."
- V Kronike: Detaily o povahe Svetla; informácie o troloch ešte pred tým, než Titáni prišli na Azeroth; loa a ancients; založenie pôvodného Rádu Tirisfalu; veľké množstvo informácií o draenei nás čaká v druhej časti; dozvieme sa aj o ich pôvode. Bude zahrnutý aj Draenor (hlavná realita) a jeho Farahlon v budúcej časti. Mágia (jej kategórie a typy) a akty (liečenie, oživovanie) s ňou spojené. Možno sa tiež dočkáme informácií z obdobia pred Prvej Vojne, popísané vo Warcraft I manuále. Princezná Azsune (z Warcraft III) v Chronicle nebude. Neilson knihu okomentoval ako bibliu s ilustráciou.
Naposledy upravil/a Mordecay 28.06.2015 v 10:10:00.
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
legionnaire 28.06.2015 10:50
dobre, povedzme, že sa orc stane démonom. Je potom nesmrtelný a bude sa znova oživovať v twisting nether? Nemože sa viac narodiť v alternatívnych svetoch?
Mordecay 28.06.2015 10:06
Honza4545 28.06.2015 01:52
legionnaire 27.06.2015 22:42
mna by zaujimalo, ci sa moze akakolvek inteligentna bytost stat demonom alebo len urcite rasy ako napriklad eredari. A ako prebieha proces demonizacie? Ako sa s eredara Archimonda stane demon?
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet