Otázky a odpovede tvorivých developerov

/pic/cataclysm/creadev

Q: Sú Warcraft a World of Warcraft RPG knihy považované za zaručene pravdivú súčasť príbehu?

A: Nie. RPG knihy boli vytvorené na poskytnutie role-playing zážitku, čo niekedy vyžadovalo odklon od hry. Blizzard pomohol s veľkou časťou obsahu kníh, takže sú prípady, kedy sa nápady z kníh dostali do hry a oficiálneho príbehu, ale radšej by ste knihy nemali brať ako pravdivé, ak nebudeme tvrdiť opak.

Q: Kde je X? (X = Calia Menethil, Turalyon, Alleria Windrunner, Med'an, Gallywix, atď.)

A: Vo svete Warcraftu je niekoľko „stratených“ postáv, ale nie sú zabudnuté! Hoci by sme o nich chceli hovoriť, ak by sme tak urobili, pokazilo by to mnoho zápletiek, čo máme prichystané pre Cataclysm a ďalej. Verte nám, keď tvrdíme, že o týchto postavách určite budete počuť, keď budeme pripravení o nich hovoriť!

Q: Prečo nemáme X odvetvie Archaeology? (X = Tauren, Aqir, Faceless One, Furbolg, Murloc, atď.)

A: Toto je skôr otázka herného dizajnu, ale pýtali ste sa to často, tak sme chceli aspoň podotknúť nasledovné; len preto, že rasa zatiaľ nemá odvetvie v Archaeology, neznamená, že nie sú artefakty pre túto rasu, ani to, že rasa nie je kandidátom pre prípadné budúce prídavky do tejto profesie.

Q: Videli sme už vo WoW skutočného titána?

A: Nie, iba ich výtvory.

Q: Sú Night Elfovia nejakým spôsobom spojení s trollmi?

A: Pozrite sa na 5. vydanie oficiálneho časopisu World of Warcraft!

Q: Aký je vzťah medzi Ancients of the Emerald Dream a loa?

A: Bolo počuť Troll druidov, navštevujúcich Moonglade, ako volajú duchov loa, ako nazývajú aj Goldrinna, Avianu a ostatných navrátivších Ancients. Night elfovia a taureni sa pokúšali poradiť trollom o „správnom“ druidskom označení, ale trollovia sa zatiaľ držia svojich zvykov.

Q: Ak sú trollovia schopní regenerovať svoje končatiny, prečo nedorástla Zul'jinova ruka?

A: Z väčšej časti to je práve rýchlosť, ktorou sa trollovia regenerujú, čo ich robí hroznými nepriateľmi.V rovnováhe s loa ich kmeňa, tiež im môžu znovu vyrásť prsty. Príbehy v kultúre trollov sa však hemžia takými, čo sú požehnaní od loa výnimočnými regeneračnými schopnosťami, ako schopnosť znovu narastenia končatín a dokonca aj životne dôležité orgány, ktoré stratil v bitke. Príbeh o Vula'jinovi hovorí o tom, ako mu znovu narástlo celé telo po tom, čo stál v temnom ohni. Ale ako loa môže požehnať, môže aj prekliať – deti trollov sa učia legendy o prekliatych, ktorí nedokázali vyliečiť ani obyčajné rany, aby im vštepili rešpekt k ich patrónom.

Q: Aké boli na Azerothe rasy pred príchodom titánov?

A: Popri elementáloch boli jedinou známou vnímavou rasou na Azerothe, keď dorazili sily titánov, aby premohli Starých Bohov, trollovia, rasa známa ako „faceless ones“, a aqir. Kvôli vojne Starých Bohov proti titánom, ako aj rozsiahle formovanie zeme, ktoré bolo dôsledkom vojny, boli záznamy o tom, aké rasy existovali pred príchodom Starých Bohov, pravdepodobne stratené navždy.

Q: Aký kontakt, ak vôbec, majú tol'vir v Uldume so zvyškom Azerothu počas ich existencie?

A: Hoci systémy skrývajúce Uldum od zvyšku sveta fungovali bezchybne až do Cataclysmu, tol'vir vnútri mali vedomosti o tom, čo sa deje mimo ich domova: mnoho bezpečnostných prístrojov titánov v Uldume komunikovalo s ostatnými titánskymi mestami (Ulduar, Uldaman, atď.) Halls of Origination boli vlastne systém, ktorý zamýšľal Algalon the Observer aktivovať po príchode do Ulduaru... hráči zabránili, aby sa automaticky aktivoval, keď vyslali z Dalaranu signál „Reply-Code Alpha“.

Q: Názor, že „vždy tu musí byť Lich King“ sa zdá byť hrozne podozrivý kvôli duchom uväzneným vo Frostmourne. Ide tu o niečo iné?

A: Aby sme zachránili ľudí od tvorenia prepracovaných konšpiračných teórií, budeme na chvíľu vážni a povieme, definitívne, nie. Duchovia Uthera a Terenasa pochopili, že Scourge by sa stala nekontrolovateľnou, ak by ju niekto nedržal na uzde. Áno, to tiež znamená, že Arthas a Ner'zhul nevypúšťali plnú silu Scourge počas svojich vlád – ste vítaní špekulovať o dôvodoch.

Q: Aký je vzťah Argent Crusade s Forsaken vo svetle posledných akcií Sylvanas?

A: Hoci členovia Argent Crusade stále stoja pri hrdinoch Forsaken, ktorí sa k nim pripojili v bitke proti Scourge, akcie Sylvanas od zabitia Arthasa crusaderov trápili. Oni, spolu s určitými členmi Ebon Blade, teraz sledujú Sylvanas a Forsaken veľmi pozorne, keďže podobnosti medzi ňou a Lich Kingom stúpajú deň čo deň.

Q: Forsaken nemajú žiadny prístav, ani suché lodenice, ako robia svoje lode?

A: Námorníctvo Forsaken je zložené z lodí vylovených z dna oceánu. Väčšina z nich bola kedysi medzi posádkami Lordaeronu.

Q: Keď nemŕtvi použijú alebo sú liečení Svätým Svetlom, spôsobuje im to skutočné rany, alebo im spôsobuje iba bolesť (navyše k zamýšľaným účinkom kúzla)?

A: Používanie Svetla akýmkoľvek spôsobom, alebo liečenie Svetlom, nemŕtvemu spôsobuje iba bolesť. Forsaken priesti sa nerozpadnú alebo neexplodujú po channelovaní Svetla dlhšiu dobu... aj keď by si to mohli želať.

Q: Sú pre nemŕtveho aj nejaké dlhodobé pozitívne efekty, ktorý je v pravidelnom kontakte so Svätým Svetlom?

A: To je ťažké povedať, keďže nie sú žiadne záznamy o nemŕtvych, ktorí by používali Sväté Svetlo pred Treťou vojnou. Sú ale správy, že niektorým Forsaken sa postupne zosilňovali ich zmysly čuchu či hmatu, ako aj zvýšenie počtu pozitívnych emócií, ktoré sa stali tak zriedkavými, odkedy sa stali nemŕtvymi. Nanešťastie to môže byť aj príčinou častejších pokusov o sebazničenie, pretože znovunabudnutie týchto zmyslov nútilo priestov cítiť svoje vlastné hnijúce telo, v ústach a krku cítiť jeho rozklad a dokonca cítiť červov, vŕtajúcich sa v ich telách.

Q: Prečo ľudia, ktorí pijú krv worgenov, nemôžu byť oživení ako Forsaken?

A: Val'kyr sú nielen slabší ako Lich King, keď ide o oživovanie nemŕtvych, ale worgenské prekliatie spôsobuje oživovanie ich ako nemŕtvych omnoho zložitejšie než pre obyčajných ľudí. Prekliatie worgenov má korene v Emerald Dreame (cez vlčieho Ancienta, Goldrinna) a v svätej sile bohyne Elune. Navyše, tí worgeni, ktorí vstrebali vody Tal'dorenu cez rituál, ktorý podstúpili, aby udržali rovnováhu medzi prekliatím a ich ľudskosťou, majú ďalšiu odolnosť voči ich premene na nemŕtvych.

Q: Sú blood elf death knighti stále zasiahnutí ich rasovou závislosťou na mágii?

A: Nie, ale ich nová závislosť, tá, ktorú majú všetci Ebon Blade death knighti, je pravdepodobne horšia: musia spôsobovať bolesť. Ak death knighti pravidelne nespôsobujú muky inému stvoreniu, začínajú trpieť strašnými bolesťami, ktoré ich môžu zmeniť na nemysliacu hystériu, túžiacu len po krvi – omnoho horší osud než osud tých, ktorí trpeli z nedostatku arcane.

Q: Čo sa stalo s blood elfmi Spellbreakers?

A: Keď už ich bolo málo, rady týchto strašných bojovníkov boli drasticky preriedené po tom, čo ich hlavné sídlo na the Isle of Quel'Danas bolo zaplavené silami Kael'thasa a jeho Burning Legion. Zvyšok teraz existuje ako pamiatka na prežitú éru, keďže Spellbreakers odmietli trénovanie nových rekrutov od zrady Kael'thasa.

Q: Ako blood elfovia zareagovali na návrat Highborne do spoločenstva night elfov, prinášajúci návrat kaldoreiských mágov?

A: Keďže ich oddelenie od night elfov bolo spôsobené ich používaním arcane mágie, blood elfovia boli pobúrení, keď sa dopočuli, že kaldorei privítali Highborne späť a začali znovu tolerovať používanie arcane mágie. Avšak po tom, ako boli svedkami „začiatočníckych“ chýb nových kaldoreiských mágov, úzkostlivo očakávajú, aký chaos narobia. Navyše niektorí sin'dorei boli schopní zneužiť neskúsenosť kaldorei, aby zničili aliančné sily, ako sme mohli vidieť v sérii questov "Amberwind's Journal" v Azshare.

Q: Prečo majú blood elfovia stále zelené oči?

A: Trvá dlho, kým sa stratí skazenosť fel energií. Je to aj dôvod, prečo je väčšina orkov stále zelených, aj keď je Mannoroth mŕtvy.

Q: Ako je možné, že Sinestra prežila udalosti v knihe Noc draka?

A: Pri všetkých zámeroch a dôvodoch, neprežila; keď hráči stretnú Sinestru v raide Bastion of Twilight, je to len obal jej minulého ja, poskladaný dohromady a oživený silami Deathwingovho pána, Starého Boha.

Q: Aký pôvod majú stone a storm draci?

A: Brann Bronzebead nedávno našiel dôkaz, dosvedčený správami dobrodruhov v Deepholme, že proto-draci a draci môžu mať pôvod v týchto – a ostatných – elemental drakoch. Obyvatelia Deepholmu, Skywallu, Firelands a Abyssal Maw nie sú na túto tému veľmi zhovorčiví, ale väčšina z nich nebola svedkami stvorenia elementálnych väzení.

Q: Boli aj iní elementálni lordi pred tými aktuálnymi štyrmi?

A: Ragnaros, Al'Akir, Therazane a Neptulon sú jediní elementálnymi pánmi, ktorých mal Azeroth počas svojej existencie. Čo bude znamenať pre elementálov ohňa a vzduchu smrť ich pánov je neznáme, ale takmer určite to nie je dobré.

Q: Prečo sa Kvaldir rozpadnú do morských rias, keď umrú?

A: Kvaldir obvykle prebývajú hlboko v oceáne, kde by boli ich hmotné formy rozdrvené, ak by od nich mágia neudržiavala zničujúcu silu hlbín. Hoci v živote zostávajú z mäsa a krvi, ich smrť má za následok spätný náraz týchto energií, ktoré časom zmenia Kvaldir na hmlu. Všetko, čo zostane, sú kusy morských rastlín, ktoré sa nazbierali na ich telách a, samozrejme, všetka korisť, ktorú nosili.

Q: Prečo gnómov zrazu zaujíma Svetlo?

A: Gnómov zaujíma Svetlo, odkedy sa pridali k Aliancii, ale boli tak sústredení na technológiu a, neskôr, na znovudobytie Gnomereganu, že študovanie Svetla nepokladali za potrebné; trpasličí priesti a paladini v Ironforge slúžili ako jediné spojenie so Svetlom, ktoré potrebovali. Teraz, keď si gnómovia znovunárokujú Gnomeregan a znovu začali budovať svoju kultúru mimo Ironforge, uvedomili si dôležitosť prisluhovačov Svetla vo svojich radoch. Navyše, skúmanie nových metód očisťovania ožiarených gnómov viedlo k radikálnym pokrokom v technológii založenej na Svetle!

Q: Objavuje sa oblasť Wildhammeru s názvom Northeron vo WoW?

A: Čo sa týka Cataclysmu, najsevernejšia časť Twilight Highlands sa nazývala Northeron. Rapídne roztápanie ľadových útesov kvôli katastrofickej zmene klímy od Cataclysmu, vpád síl Twilight Hammeru a návrat stvorenia známeho ako Iso'rath, viedlo ku skaze Northeronu a mnohých nezávislých trpaslíkov, ktorí tu žili. Pozdĺž severného pobrežia sú stále vidieť nejaké trosky. Našťastie, neďaleké duchovné centrum Kirthaven zostáva nedotknuté.

Q: Je Elune naaru?

A: Počas svojej nedávnej návštevy Darnassusu, Velen vysvetľoval kaldorei, že popis Elune, spolu s preukázanými silami bohyne, sedeli s jeho skúsenosťami s mocnými naaru. Začal ponúkať rady o tom, ako s naaru komunikovať, ale Tyrande mu poďakovala za názor a potom ho srdečne požiadala, aby sa zdržal takých cudzokrajných tvrdení, keď je v Darnassuse alebo v prítomnosti priestov Elune.
>>>Ask Creative Development — 3. kolo<<<


Naposledy upravil/a Mordecay 22.06.2014 v 21:06:40.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Mordecay 18.07.2011 15:32

Moonpatrol
...Bojoval proti démonům, jenže po dlouhé době co tohle řemeslo vykonával ho pohltila temnota a sám se stal dark titánem. Propustil démony,které sám uvěznil jako například: Mannoroth, nathrezim, atd...
Tak, len on keď bojoval proti Nathrezimom tak ich skazenosť ho poznačila najviac a najviac oni sa zaslúžili o skazenie Sargerasa.

Gustafa 18.07.2011 15:22

Třeba tak, že eredaři nikdy nesloužili naaru, vlastně eredaři nemají nic společné s naaru, až po tom co velen nepřijal dary od sargerase je naaru kontaktovali a zachránili

Moonpatrol 18.07.2011 15:04

Ach jo, nedalo mi to a musím to tu napsat. Dost lidí ani neví kdo patří mezi titány.Mezi známé titány patří: Aman'Thul,Eonar,Norgannon,Khaz'goroth,Aggramar,Golganneth,Sargeras. Sargeras byl válečník titánů. Bojoval proti démonům, jenže po dlouhé době co tohle řemeslo vykonával ho pohltila temnota a sám se stal dark titánem. Propustil démony,které sám uvěznil jako například: Mannoroth, nathrezim, atd. Na planetě Argus, kde žili původní dreanei tzv: eredaři, sloužící naaru jim nabídl moc a sílu: přijal to pouze Kiljaden a Archimonde. Velen uprchl se svýmy věrnými na planetu Draenor, kde žili orkové. Jako důkaz máte ten obrovský šutr v Nagrandu jménem Oshu'gun. Tím přiletěli.Dále titáni porazili staré bohy už hodně dávno. Jak o tomhle můžete vůbec diskutovat.

Radiaw 18.07.2011 14:29

Protože jako jediný souvislosti vytváří a když se vyskytne chybička tak ji opraví.

Gustafa 18.07.2011 13:45

myslím že blizz jediný v tom bordel nemá , protože jako jediný ví všechny souvislosti

Sangius 18.07.2011 12:57

Myslím že Blizz sám v tom má už trochu bordel

Gustafa 18.07.2011 12:03

sargeras je stejná rasa jako titáni, má možná větší moc než titáni protože to byl titán, který sloužil jako bijec démonu, tím že se přidal na srtanu zla o svou moc nepřišel. A taky titáni nejsou mocnější než staří bohové ti jsou absolutně nejsilnější stvoření warcraftu

milanko 17.07.2011 21:49

troška smiešne ale jo a to asi dosť neovladaš pribeh čimž titani sou najsilnejšie bytosťi sargeras je slabši ako titani kedže je len byvali titan

Mordecay 17.07.2011 21:16

Stefenzi
Z těch čtyř je Titán jenom Sargeras(i když bývalý). Ti ostatní jsou eredaři. Mocní kouzelníci ale proti titánovi zrníčka prachu ve větru. A Titáni uvěznili staré bohy do vězení po válce na Azerothu za což u nich nemají moc sympatií a pochopitelně se snaží dostat ven.
Tak, len podotknem, že Sargeras bol Šampión Titánov, ktorí pred odchodom darovali časť svojej sily Dračím Aspektom.

Stefenzi 17.07.2011 15:41

seanito
To bychom se mohli brzy dočkat hnědých orků, třetí frakce, i vpádu Sargerase či Kiljadena na Kalimdor, často však nerozumím spojením starých bohů a titánů. Titáni byli pokud vím, Kiljaden, Archimonde, Sargeras a Velen, a byli stvořeni právě starými bohy?
Z těch čtyř je Titán jenom Sargeras(i když bývalý). Ti ostatní jsou eredaři. Mocní kouzelníci ale proti titánovi zrníčka prachu ve větru. A Titáni uvěznili staré bohy do vězení po válce na Azerothu za což u nich nemají moc sympatií a pochopitelně se snaží dostat ven.

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet