WoD príbeh – doplnenie
- Pre-expansion patch s udalosťami vedúci k Warlords of Draenor bude vydaný tesne pred dátumom vydania samotného datadisku.
- Už sme sa stretli s Garroshovým budúcim kamarátom na Timeless Isle. O tomto kamarátovi budeme tiež počuť v pre-expansion patchi.
- Vízia s Anduinom a Garroshom z Timeless Isle, je náznak príbehu, ktorý nám v patchi bude odhalený.
- Khadgar nás bude varovať, že s Temným Portálom sa niečo deje. Následne bude sprevádzať Alianciu do Draenoru.
- Zastavenie Iron Hordy - vkročiť cez Temný Portál je obsahom na 1 hodinu.
- Počas datadisku budú Aliancia a Horda spolupracovať proti Iron Horde.
- Scenario systém, aký bol použitý na Isle of Thunder bude použitý aj počas questenia vo WoD.
- Paladinovia krvavých elfov majú zaujímavú históriu s Naaru, takže sa vo WoD ukážu.
- Dark Iron trpaslíci taktiež vstúpia na Draenor a budú súčasťou príbehu.
- Garrosh spustí lavínu udalostí, ale veci sa mu vymknú z pod kontroly. Uvidíme ho na krátky okamih a definitívne zistíme, čo sa s ním udeje.
- Lorewalker Cho sa v datadisku neukáže.
- 7 Ata'mal kryštálov by sa mohli vo WoD ukázať.
- Neexistuje presný dátum pre Garroshove narodenie, ale je starší ako Thrall. Garroshovu matku vo WoD neuvidíme, v tom čase už je mŕtva.
- Horda bude mať dôvod navštíviť Shadowmoon Valley a Aliancia zase Frostfire Ridge.
- Mesto Skettis patriace rase Arakkoa vo WoD bude.
- Thrall vo WoD dostane opäť nový model.
- Možno nás bude broken Nobundo sprevádzať v alternatívnom Draenore.
- Nie každá pamiatka z Outlandu sa v alternatívnom Draenore objaví, ale bude ich dosť.
- Vo WoD uvidíme, ako orkské klany so sebou vychádzali a nevychádzali.
- Draenei sú rovnako zaujímaví. Zatiaľ čo sú zjednotení ako rasa, majú rozdielne vízie budúcnosti, ktorú chcú na Draenore vybudovať.
- Draenorské oceány sú väčšinou modré. Podmorský terén je zreteľne draenorský.
- S príchodom WoD sme sa dozvedeli, že Durotan mal staršieho brata, Ga'nara. To nie je ale všetko, je ešte tretí, najstarší brat, o ktorom sa tiež dozvieme. A bude to ozaj prekvapenie.
- Naaru budú prítomní
- Zvrat vo WoD príbehu prinesie poznanie, či Grom vie o tom, že Garrosh je jeho syn.
- Questy vo WoD: Vo WoD bude levelovanie obohatené o questy, vedľajšie questy, bonusové ciele (bonus objectives, nové), rare spawns a eventy. Cieľom levelovania je ho urobiť viac dynamickejším. Texty pri úlohách sú, ale len tam, kde je to potrebné.
- Grom vo WoD má naschvál takú bradu. Klan Warsong si postupne pestuje svoje brady. Symbolizujú hodnosť / úspech. Vidíme jeho mladšiu verziu, kde ešte nemá plnú bradu, tak ako ho poznáme z neskôršieho obdobia.
- Alternatívny Draenor by nemal byť napojený na náš Twisting Nether, ale mal by mať vlastný vesmír. Datadisk sa týmto nebude zaoberať. Sústredenie patrí Draenoru.
- Mumper nám odhalil zopár detailov ohľadom Garrisons: Miesto pre Garrisons sa nebude dať vybrať, ale budú mať stanovenú lokáciu - Horda vo Frostfire Ridge a Aliancia v Shadowmoon. Stále však budú súčasťou levelovania - v každej oblasti budeme robiť rozhodnutia, ktoré ovplyvnia jak danú zónu, tak aj Garrisons. Ako budeme levelovať, otvoria sa nám nové možnosti pre Garrisons. Zatiaľ to nie je presne určené, ale budeme mať spôsob, akým sa rýchlo vrátime naspäť do svojej pevnosti z akejkoľvek zóny. Chcete ukázať svojim kamarátom a spoluhráčom z guildy svoju pevnosť? Bude to možné. Obidve dané miesta pre Garrisons budú príjemné miesta. Garrisons budú pomenované po postave hráča.
Zangarmarsh a Blade's Edge Mountains
S ohlásením datadisku Warlords of Draenor a ukázaním mapy alternatívneho Draenoru nastali otázky - kde sú Zangarmarsh a Blade's Edge Mountains? Z mapy bolo jasné, že Zangarmarsh "neexistuje" a územie s ostňami sa volá úplne ináč. Podľa kníh Rise of the Horde, Beyond the Dark Portal, poviedky Unbroken a mangy Family Values tieto oblasti boli prítomné v dobe, keď Garrosh má zastaviť orkov pred vypitím Mannorothovej krvi. Dosť zdrojov na to, aby nechali tieto dve zóny zmiznúť. Našťastie CM Bashiok sa od hlavného quest dizajnéra Craiga Amaia dozvedel potrebné informácie, a tak včera zareagoval na oficiálnom fóre a potvrdil, že tieto dve oblasti nie sú zabudnuté a svojím spôsobom budú v hre prítomné. A nie len tie: Outlandský Zangarmarsh nebol pôvodne na Draenore tak veľký; vtedy ho tvorilo more Zangar a v skutočnosti tam bol iba malý kúsok močiara nachádzajúci sa neďaleko mesta Shattrath. Preto sa tam Prorok Velen rozhodol schovať počas udalostí z Unbroken. Oblasť Blade's Edge Mountains bude v hre prítomná, ale samozrejme, nie tak, ako ju poznáme. Na Draenore existuje pohorie Bladespire Mountains a historici tvrdia, že tato "ostnatá" krajina sa vytvorila počas explózie Draenoru zosunutím oblastí Gorgron a Frostfire. Samotný názov Blade's Edge sa v datadisku bude používať. Na záver Bashiok dodal, že uvidíme aj legendárne mesto Telmor a jeho Ata'mal kryštál – zelený Leafshadow. Keď však do mesta vstúpime, nezažijeme ho v jeho plnej kráse a sláve...Prvotný plán pre príbeh
Tím diskutoval o Warlords of Draenor mesiace pred vydaním Mists of Pandaria. Vďaka tomu si mohli poriadne premyslieť, akým smerom sa bude príbeh Garrosha uberať v ďalšom datadisku. Jeden z prvých nápadov bol vytvoriť takzvanú Mongrel Hordu zloženú z rás ako gnollovia, koboldi, trogg a kentauri pod vedením Garrosha a zaútočil by na Azeroth. Tento nápad je podobný organizácii Axis of Awful z Loch Modan. Potom si však uvedomili, že by bolo lepšie, keby sa Hellscream pokúsil obnoviť starú Orkskú Hordu. Tím potom diskutoval, ako by to urobil. Jeden nápad bol, aby sa oživili všetci starí vodcovia. To by bolo ale mätúce, keby všetci títo velikáni boli nemŕtvi, takže nápad, že budeme cestovať do Draenoru prišiel neskôr a bol finálny.Naposledy upravil/a Mordecay 10.09.2014 v 19:00:06.
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
HOCITUCZ 03.06.2014 12:32
Asi by jsme se o tom mohly dohadovat celý den. Jak to Blizzard vymyslel tak tak to bude. Akorát mě mrzí že vypustili Plamenou Legii
HOCITUCZ 03.06.2014 12:02
Esperanta 03.06.2014 11:56
HOCITUCZ 03.06.2014 11:44
Nesmyslny pribeh. Melo by to na svet WOW obrovsky dopad a to kompletne na vse. Kdyz se vrati do minulosti Garrosh a zastavi Groma aby se napil Manorotovi krve nedokaze Grom porazit poloboha Cenaria protoze ho muze zranit pouze Demon. coz Grom neni. Tim padem dale nepostoupi do rise temnych elfu a spolecne s Trollem neporazi a nezabijou Manorota. Jelikoz Manorota zabil troll jen diky Gromovu meči protote o sve kladivo prisel pri zahajeni boje proti nemu. Tedy se o hory Hyjal kde se stretnou armady Plamene Legie s Temnyma elfama, lidma a orkama tak orkove tam budou chybet. A Elfove s lidma nedokazi ubranit horu hyjal nez se pripravy plan na zastaveni vudce plamene legie Archimonda. Coz by melo za nasledek vyhynuti vseho druvu v risi World of Warcraft. Takze by jsem hrály StarCraft. :'-(
Deathkroman 16.01.2014 18:59
No, draenei se stanou po lidech druhou nejsilnější rasou Aliance (možná i silnější než lidé). Sem přemýšlel a co myslíte, že bude s Železnou Hordou na konci Warlords of Draenor? Že by se Grommash Hellscream nakonec přidal na stranu Thralla? Ale co bude se slavným Orgrimem Doomhammerem? Porazí Groma Hellscreama a stane se vůdcem Hordy na Draenoru? Nebo zaujme své místo v klanu Blackrock? Kdo ví
Snake Plisken 16.11.2013 23:50
Sirena 16.11.2013 22:54
Takže Outland, jak ho známe od TBC zůstane nezměněný, Draenor bude jako nový svět a Velen bude existovat současně 2x?
Draculla 14.11.2013 20:54
Ale z alpha Blizzcon verzie som videl, že Thrall nemal so sebou Doomhammer. Asi ho nechal doma vo vitríne, aby nespoileroval v alternatívnej realite. Predsa ako by zareagoval Blackrock Klan, keby videli Thralla z Frostwolf clanu pobehovať s Doomhammerom v ruke
Draculla 14.11.2013 20:50
cerberos 13.11.2013 01:57
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet