Včera měl Mike "Preach" možnost na svém Twitchi udělat rozhovor s Morganem Dayem, lead encounter designerem pro WoW. Jaké informace se od člověka, který zodpovídá například za souboje s bossy, ale také za Torghast, Covenanty a class design, dozvěděl?
Dnes proběhl liveblog ohledně obsahu Shadowlands s game directorem WoW Ionem Hazzikostasem. Komunita přetéká otázkami ohledně nového datadisku a alespoň některé byly zodpovězeny. Například s vydáním se stále počítá na rok 2020.
WoW Classic bude spustený až koncom augusta, avšak servery začínajú byť preplnené už teraz. Aby sa s celkovým náporom dalo vyrovnať, využíva Blizzard tzv. layering-systém.
Máme tu ďalšie interview s vývojármi, v ktorom nám prezradia ďalšie novinky a zaujímavosti k patchu 8.2 Rise of Azshara, ale aj o budúcnosti, čo pre nás pripravujú.
Game Director Ion Hazzikostas pred nedávnom poskytol niekoľko zaujímavých rozhovorov a my vám teraz prinášame súhrn toho najlepšieho, čo sme sa dozvedeli. Ion sa rozhovoril hlavne na tému azeritu, WoW komunity a pripravovaného patchu.
Nedávno proběhl rozhovor se dvěma vývojáři z týmu pracujícího na Classic WoW, který má vyjít již letos v létě. Hovořilo se o tom, co si Classic klade za cíl, jaké jsou hlavní rozdíly oproti současnému WoW i o tom, že vzpomínky hráčů mohou být někdy zkreslené.
Od včerejška víme, že se chystá remaster Warcraftu III s názvem Warcraft III: Reforged. Po oznámení tototo projektu proběhlo na BlizzConu 2018 interview s vývojářským týmem, který má tuto záležitost na starosti.
Dnes se podíváme na další Q&A, v němž game director Ion Hazzikostas a community manager Josh Allen odpovídali na otázky ohledně odstranění tier setů, nových hratelných ras, Artefaktů, legendárek a spousty dalších věcí.
Lost Codex je twitterový účet, který se věnuje "všemu azerothskému". Jejich zástupci nechyběli na BlizzConu 2017 a vyptali se dvou lidí z Blizzardu, Alexe Afrasiabiho a Shani Edwards, na vše možné ohledně nového datadisku Battle for Azeroth.
Na webu Method.gg se včera objevil krátký rozhovor s hráči guildy, kteří jako první na světě dokázali porazit Kil’jaedena v Tomb of Sargeras na Mythic obtížnosti.