Death Knight

  Povolání    Death Knight   

Když byla moc Krále Lichů nad mnohými rytíři smrti zlomena, jeho bývalí elitní vojáci litovali všeho, co v jeho jménu napáchali. Bez domova a pochopení nyní ve světě živých hledají pomstu... ale také své místo a nějaký smysl své existence.

 

Historie

První rytíř smrti se datuje do dob krátce po První válce, kdy Stormwind shořel v plamenech a Gul'dan z padlých vojáků u bran vytvořil nemrtvé válečníky jako důkaz své loajality vůči Hordě a hlavně Orgrimovi Doomhammerovi. Úplně prvním z nich byl Teron Gorefiend, bývalý člen Stínové rady, který se posléze vydal zpět na Outland. Když započala Třetí válka, Král lichů si vyhlédl svého šampióna: Arthase Menethila. Vedl ho trnitou cestou lemovanou rozhodnutími, které by nechtěl nikdo činit, až k prokleté zbrani schopné rvát duše z těl. Tak nastoupila nová generace rytířů smrti. A jakmile se Arthas jakožto Král Lichů znovu probudil a započal invazi na Azerothu, stalo se něco, co nečekal: mnozí rytíři se vytrhli z jeho vůle a založili Knights of the Ebon Blade, frakci, která se měla postarat o jeho zánik.

 

Hrdinové

Arthas Menethil

Arthas Menethil byl následovník loarderonského trůnu, který se vydal po cestě Světla. Jenomže na takové cestě může číhat mnoho pokušení... a až příliš mnoho rozhodnutí, která jsou ne vždy jednoduchá. A Arthas prošel dlouhou cestu, aby ochránil svůj lid, jen aby se na jejím konci proti němu obrátil jakožto Král Lichů.

 

Teron Gorefiend

Teron Gorefiend by se mohl považovat za prvního rytíře smrti. Ork a bývalý člen Stínové rady v těle mrtvého stormwindského vojáka dokázal, jak nebezpeční tito válečníci se schopnostmi nekromancera mohou být.

 

Darion Mograine

Darion Mograine, syn prvního nositele Ashbringeru, byl postaven před rozhodnutí, které skončilo jeho smrtí a oživení v řadách Pohromy. Když však dostal šanci se z vůle Krále Lichů vymanit, využil jí a založil tak frakci Knights of the Ebon Blade, která se rozhodla podat pomocnou ruku Alianci i Hordě.

 

Thassarian

Thassarian byl jedním z vojáků, kteří prince Arthase následovali až do ledového Northrendu, odkud se však vrátil jako rytíř smrti bez své vlastní vůle a vzpomínek na předchozí život. Stejně jako ostatní Knights of the Ebon Blade se i on z jeho vůle vymanil a dělal vše pro to, aby Král Lichů došel spravedlnosti.

 

Koltira Deathweaver

Koltira Deathweaver chránil Silvermoon před nájezdem Pohromy dokud nepadl pod mečem rytíře smrti Thassariana a nebyl oživen do řad Pohromy. Stejně jako jeho ostatní bratři se osvobodil ze spárů Krále lichů.

 

Four Horsemen

Čtyři jezdci jsou obávanou osobní stráží samotného Kel'thuzada. Zeliek, Korth'azz, lady Blaumeux a baron Rivendare, všichni čtyři jsou nejmocnějšími rytíři smrti, jaké jste mohli potkat a také se jim postavit.

 

Základní informace

Využívající sílu run jsou rytíři smrti těmi posledními, se kterými byste se na bojišti chtěli utkat. Oděni v saronitové zbroji, s runovou čepelí v rukách a runovou magií se schopností ovládat krev, led a nesvatou magii, jsou obávanými protivníky ale také děsu plnými spojenci, které není radno si rozházet... ani když jste s nimi na stejné lodi.

 

dhTyp

  • Melee Damage Dealer
  • Tank

 

Bary

  • Život
  • Runic Power

 

Dostupné brnění

  • Cloth
  • Leather
  • Mail
  • Plate

 

Dostupné zbraně

  • One-Handed Swords
  • One-Handed Maces
  • One-Handed Axes
  • Two-Handed Swords
  • Two-Handed Maces
  • Two-Handed Axes
  • Polearms

 

Dostupné rasy

Alliance Horda
Human Ork
Night Elf Troll
Dwarf Tauren
Draenei Goblin
Gnome Blood Elf
Worgen Undead

 

Schopnosti

  • Defense - K ochraně využívají těžkou plátovou zbroj a útoky odvrací svými runovými zbraněmi.
  • Melee damage - Runové čepele rytířů smrti jsou očarovány temnou magií, která zesiluje sílu run, kterou využívají v boji.
  • Utility - Jakožto bývalí šampióni Krále Lichů dokáži rytíři poroučet mrtvým, zmrazit nepřátele v led nebo donutit jejich krev vřít.

 

Talenty

Rytíři smrti dokáží ochránit sami sebe soustředěním své energie léčením jich samotných krví nepřátel, zvýšit svou sílu využitím ledových run nebo povolat do boje pomocníky ze záhrobí.

  • Blood
  • Frost
  • Unholy

 

Klady a zápory

Přednosti

  • Dokáže uzdravovat svá vlastní zranění díky několika abilitám, s Blood specializací s ještě větší efektivitou.
  • Skvělý tank proti magii.
  • Může vyvolat nemrtvé spolubojovníky či oživit padlého spoluhráče jako ghúla.
  • Má vlastní mounty.
  • Ve specializaci Frost dokáže používat dvě jednoruční zbraně.
  • Dokáže absorbovat vysoké množství magického zranění díky štítu.

 

Nevýhody

  • Nemůže nosit shield jako jiná tankovací povolání.
  • Jako melee povolání může mít problém proti ranged classám.
  • Nemá Crowd Control.
  • Je závislý na Runic power a cooldownu run.
  • Nemůže healovat ostatní spolubojovníky.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

GraPe 26.01.2010 20:46

update DK ?? to uz by bylo moc

Vesemir 24.01.2010 21:08

Kedy bude ďalší update? V cataclyme? Dkčku sa vďaka blizzardu menia talenty pomaly v každom minor patchi lol. By mi mali začať preplácať resetovanie talentov.

Vesemir 24.01.2010 21:02

to vates: Nie.

Vesemir 24.01.2010 21:00

3.2.2+ je veľmi široký pojem odvtedy sa menili talenty niekoľko krát. Shadowfrost do arény. V 3.3 Unholy vedie na single target aj AoE. V 3.2.2 bol blood silnejší o niečo. Záleži aj toho čo vám chýba v raide a nielen hurá idem hrať to čo je najlepšie...\r\nK DK môžeš mať aj enha shamana so sebou záleži na tom aký máte skill a keď sa takto pýtaš pochybujem, že sa chystáš na 2700+. Zober si shamana paladina druida hocčo. Do 3v3 shadow cleave a 5v5 je tak jedno aj tak to neberie nikto seriózne imo.

Vesemir 24.01.2010 20:09

na patchu 3.2.2+ su vraj Blood Dk najsilnejsi, aspon sa tak vravi.

DAVID9 20.01.2010 10:33

Kdo je dobrej k DK do areny ?

Ellendway 19.01.2010 20:36

A jaky talenty jsou na DK na PvP nejlepsi??

Pexes0 18.01.2010 19:42

za protect wara je to podle me na pvp lespi,ma stuny,a muze taky davat brutalni crity,sice se ten boj vlece trochu dyl,ale proti melee classum je protect pro me nejlepsi.)

Pexes0 17.01.2010 21:47

já osobně mám arms warra ale prostě nikdy nesejmu paladina...mám heal jen z alchemy a regeneraci s cooldownem.....s prot specem mám větší šanci, jen pokud mu 3x sejmu hp a nemá manu..

vali 17.01.2010 08:25

to může jenom war,dk muze maximalne 2x1h

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet