Není to tak dávno, co jsme psali o tom, že na Feral druidy čeká v další aktualizaci několik změn. Blizzard ovšem neskočil pouze u druidů a vrhnul se také na úpravu Frost death knightů.
Stejně jako u druidů jde u Frost death knightů o relativně výraznou změnu a to je také důvod, proč Blizzard změnu připravil v brzkém testování nové aktualizace. Na oficiálním fóru hry naleznete také příslušné téma, ve kterém můžete zaslat vývojářům zpětnou vazbu.
Originální příspěvek v angličtině naleznete na oficiálních stránkách hry. My jsme pro vás připravili to nejdůležitější, co budete potřebovat o změnách vědět.
Změny se točí hlavně kolem spell #152279. Talentová specializace je na tomto kouzlu závislá, a proto projde úpravou, aby byla hra s death knightem příjemnější a zábavnější. Dalšími významnými změnami jsou také legendární předměty.
Mezi nejvýznamnější změny v příštím PTR buildu budou patřit:
- Celkové zvýšení uděleného poškození o 27 %.
- Talent spell #207127 bude přesunut z 58. úrovně na 100. úroveň a talent spell #194913 naopak.
- Kouzlo spell #152279 bude o 10 % silnější.
Několik změn čeká také další talenty, které Frost death knight má:
- spell #207061 bude talent na 57. úrovni (momentálně je na 56. úrovni).
- spell #194909 bude talent na 90. úrovni (momentálně je na 57. úrovni).
- spell #207104 bude talent na 56. úrovni (momentálně je na 90. úrovni).
Aby toho nebylo málo, bude se upravovat hned několik dalších schopností. Úpravou si vývojáři slibují zkvalitnění herního stylu a zlepšení rotace.
- spell #207127 bude mít trvání 12 sekund (sníženo z 15 sekund).
- Oprava chyby: spell #207127 bude správně generovat runu každou sekundu a půl, místo sekundy.
- spell #207061 má 50% šanci (sníženo z 65 %).
- Cooldown spell #57330 bude 45 sekund (zvýšeno z 30 sekund).
- Nově bude spell #132366 generovat jednu runu (generoval dvě) a přidá spell #49020 dalších 10 % k poškození.
A poslední změnou, kterou si pro hráče vývojáři nachystali, jsou změny některých talentů.
- spell #194878 bude mít 15% bonus (zvýšeno z 10 %).
- spell #207057 bude mít 60% bonus (zvýšeno ze 40 %).
- spell #207060 bude mít 20% efekt (sníženo z 30 %).
- spell #207256 bude mít 10sekundovou dobu trvání (zvýšeno z 8 sekund).
Je více než možné, že se budou čísla a případně další kouzla nebo talenty měnit v závislosti na zpětné vazbě a celkovém herním stylu povolání. O případných změnách vás budeme jako vždy informovat.
Jak se vám změny líbí? Hrajete stále za Frost death knighta?
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
Esperanta 19.07.2017 10:58
Pamatuju se, jak jsem přišla do Legionu a přestala jsem hrát Frosta, protože jsem se bála vůbec s ním kamkoliv chodit. Chcípala jsem hrozně moc. To samé jsem se bála s enha shamanem. Takže můj main byl Blood. Teď jsem se po dlouhé době k Frostovi vrátila a dobré. Uvidíme, jak budou vypadat úpravy.
Akari 20.07.2017 02:26
Frost byl poslední datadisky pořád papír, ale s tím rozdílem, že se mohl vyhealovat hodně dobře skrz Death Strike (který stál runy) v kombinaci s Empower Rune Weapon a nebo si mohl dat talenty jako Death Siphon. V Legionu mu tyto možnosti sebrali, takže do world pvp byl hrozný takže jsem chodil v bloodu.
BarronCZe 18.07.2017 23:38
Mohli se vrhnout i na Machinegun frosta, narozdíl od sindry je lehčí, ale zase slabší a bylo by super kdyby ho trochu posilnili. Také by bylo super kdyby death knighti dostávali sety ve své barvy dostupné mimo mythic raid (opravdu dát modrou barvu do mythicu je trochu nelogické) třeba u DK jsem černozlatou barvu neviděl a tu by mohli přehodit s tou modrou.
d00mgiv3r 19.07.2017 23:45
Todle je prave boost MG buildu jestli si to z toho nepoznal lul
Akari 20.07.2017 02:29
Já jsem teda hrál frosta naposledy, když to byl snad nejhorší spec ve hře (začátek legionu) a měl jsem rád kombinaci Frostscythe a Glacial Advance, narozdíl od klasického semaforu (OB,FS,HB) v MoP a WoD to bylo trochu živější.
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet