25.október
Blizzard zdroj
Bonus Event
- Dokončenie dungeonu na akejkoľvek Mythic Keystone obtiažnosti sa odteraz započíta do Weekly Bonus questu .
Classy
Druid
- Luffa Wrappings by mali znova správne fungovať pre non-feral druidov.
- Prowl by mal mať znova správnu stealth efektívnosť.
- Mass Entanglement by mal odteraz spoľahlivo spútať ciele na blízku.
Paladin
Retribution- Opravený bug, ktorý zabraňoval Sword of Light od toho, aby bol plne prepočítaný do základného poškodenia.
Shaman
Restoration- Lava Burst by mal dávať správne kritický útok voči cieľom s Flame shockom na leveli 20 a vyššie.
Warrior
Arms- Opravený bug, ktorý zabraňoval Seasoned Soldier od toho, aby bol plne prepočítaný do základného poškodenia.
Dungeony a Raidy
- Quest itemy súvisiace s naladením Karazhanu odteraz padajú v Mythic Keystone dungeonoch navyše ku Mythic obtiažnosťam dungeonov.
Game Client
- (Prebieha oprava) Zobrazovanie a schovávanie zbraní (klávesnicová skratka "z"), by už naďalej nemala spôsobovať zlyhanie hry.
PvP
- Warden Towers dočasne dávali 150 honor. Boli presvedčené, aby znova dávali 300 honor.
- Honor odmeny z Tol Baradu boli zredukované o 50%.
Classové úpravy
- Relentless redukuje trvanie crowd control o 20% (bolo 25%). (Pozn. vývojárov: Máme pocit že Relentless je až príliš používaný v množstve situácií a preto sme zredukovali jeho efekt.)
Demon Hunter
- Opravený bug ktorý bránil Imprison modifikácii Detainment od toho, aby bola zrušená Divine Shieldom a Ice Blockom.
- Fury of the Illidari už naďalej nespôsobuje zredukovanie poškodenia v PvP.
Mage
Fire- Stamina zredukovaná o 10% v PvP.
- Stamina zredukovaná o 10% v PvP. (Pozn. vývojárov: Fire a Frost mágovia boli trocha viac "tanky")
- Deep Shatter zvyšuje poškodenie Frostboltu o 150% (bolo 200%).
Monk
Mistweaver- Surge of Mist odteraz spôsobuje že Enveloping Mist bude mať 8 sekúnd cooldown (bolo 6 sekúnd). (Pozn. vývojarov: Mistweaver monkovia sa často spoliehali na Soothing Mist k väčšine svojho healovania. Odteraz, pri zvolení Surge of Mist môžete vycastit iný healing spell počas Enveloping Mists cooldownu.
- Counteract magic zvyšuje healing Renewing Mist o 125% (bolo 150%). (Pozn. vývojárov: Counteract Magic pôsobil sa zdal byť príliš silný oproti damage-over-time kompozíciam.)
Paladin
- Avenging Crusader odteraz riadne zvyšuje rate obnovy cooldownu Judgementu a Crusader striku.
- Avenging Crusader už naďalej nezvyšuje rate obnovy cooldownu u Tyrs Deliverance.
Priest
Discipline- Sealing Light zvyšuje poškodenie Smitu o 15% (bolo 30%). (Pozn. vývojárov: Discipline priest je zamýšľaný ako ofenzívny healer, ale myslíme si že v 2v2 arénach sú ofenzívni až príliš.)
Rogue
- Agility zredukovaná o 10% v PvP.
- Stamina zredukovaná o 5% v PvP. (Pozn. vývojárov: Rogue je classa ktorá je zamýšľaná tak, aby bola silná, ale aj napriek tomu zraniteľná voči cielenému focusu. Máme pocit, že majú až príliš veľkú schopnosť prežitia a pritom dávajú príliš veľa poškodenia takže ich miernime.)
- Trvanie System Shock zredukované na 2 sekundy (bolo 4 sekundy).
- Stamina zredukovaná o 5% v PvP.
- Stamina zredukovaná o 15% v PvP.
Shaman
Enhancement- Agility zredukovaná o 15% v PvP.
Warlock
Demonology- Doom, umocnený odteraz zvyšuje poškodenie o 33% v PvP situáciách.
- Grimoire of Synergy zvyšuje poškodenie warlocka a peta o 30% v PvP situáciách.
- Implosion poškodenie zredukované o 20% v PvP situáciách.
Warrior
- Bladestorm odteraz dáva úplné poškodenie v PvP situáciách. (Pozn. vývojárov: Bladestorm je zamýšľaný ako silný útok pre Arms warriora. V Legion Beta testovaní, sa Arms warriorovia cítili príliš silní, tak sme im zredukovali poškodenie, ktoré robil Bladestorm v PvP. Myslíme, že sme v momente, kedy navrátenie úplného poškodenia dáva zmysel.)
- Execute odteraz dáva o 15% viac poškodenia v PvP situáciách. (Pozn. vývojárov:Execute je navrhnutý ako príznačná sila warriora, a mala by byť vždy tou správnou voľbou voči cieľom v PvP. Prišlo nám, že existujú situácie kedy to nebola pravda, tak sme sa rozhodli zvýšiť poškodenie Execute aby sme z neho urobili vždy tu správnu voľbu.)
Questy
- Hráči by už naďalej nemali neuspieť pri získaní kreditov za dokončenie world boss World Questov.
- Hráči s plným inventárom by odteraz mali byť schopní dokončiť Edict of the God-King a zobrať Unwanted Evidence po tom ako porazia God-Kinga Skovalda v Halls of Valor.
- Quest itemy pre Uncovering Orders by mali odteraz padať z posledného bossa v každom z troch menovaných dungeonov, Assault on Violet Hold, Black Rook Hold a Vault of Wardens.
World
- Bloodgazer Falcoraptor by sa mal odteraz respawnovať rýchlejšie.
26. oktober
Blizzard zdroj
Classy
Death Knight
- Opravený bug ktorý spôsoboval, že Dark Transformation nespúšťal niektoré ďalšie efekty a nesprávne premieňal abominácie vo flesh golemov.
Druid
- Opravený bug pri ktorom mohol Shred občas neutŕžiť poškodenie alebo nepridal combo pointy.
- Full Moon sa znova kategorizuje ako arcane spell.
Hunter
- Bestial fury bude správne zvyšovať poškodenie bonusu Bestial Wrath pre vášho peta a Hati.
Class Halls
- Misie budú ponúkať menej armor set itemov pre followerov hráčom, ktorí už vymaxovali item level ich šampiónov.
Itemy
- Legendárny rogue prsteň, Insignia of Ravenholdt by mala byť odteraz schopná zasiahnuť monštrá s veľkým hitboxom.
- Legendárny warlock opasok, Power Cord of loldačo by už naďalej nemal mať šancu sa aktivovať cieľmi, ktoré už majú Unstable Affliction.
PvP
Honor talenty
Druid- Thorns majú odteraz 1 sekundu cooldown medzi procmi.
Questy
- Pokiaľ hráč v queste The walking nightmares zabije ako prvú Walking Nightmare, nemalo by mu to zabražovať, aby videl Slumbering Nightmares.
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.
Diskuze
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit senebo
Zaregistrovat nový účet